在文明7中,一个被称为“年龄”机械师的开创性功能彻底改变了游戏玩法,使您可以通过古代,探索和现代时代过渡文明。尽管您会随着文明的发展而交换文明,但您选择的领导者在整个旅程中仍然保持不变,带来了可能会对您的战略和成功产生重大影响的独特能力。
文明7的领导者可能没有文明的特征和单位不如文明,但其强大能力可以导致出色的协同作用。为了帮助您为您的帝国选择理想的领导者,我们汇编了一个全面的层次列表,强调了每个领导者的优点和劣势。本指南重点介绍标准的单人游戏玩法,不包括Ada Lovelace和SimónBolívar等多人游戏和DLC领导者。
最好的CIV 7领导者
文明7领导者级别清单
S -Tier-孔子,Xerxes国王国王,阿育王世界征服者,奥古斯都
A -Tier -Ashoka World Renouncer,Benjamin Franklin,Charlemagne,Harriet Tubman,Hatshepsut,Himiko High Shaman,Isabella,Jose Rizal,Machiavelli,Machiavelli,Trung Trac,Xerxes,Xerxes actaaemenid
B -tier-阿米娜,凯瑟琳大帝,弗里德里希·斜,伊本·巴图塔,拉斐特,拿破仑皇帝,拿破仑革命,特库姆塞,西澳大利亚州的喜剧皇后
C -Tier -Friedrich Baroque,Pachacuti
S层领导者
S-tier:Ashoka,世界征服者
世界征服者阿育王(Ashoka)擅长在城市内维持高水平的幸福,同时对其他文明施加统治地位。 Ashoka在未建立的定居点中每5种过剩的幸福和 +10%产量的产量+1产量,因此可以迅速建立军事力量。宣布一场正式的战争触发了庆祝活动,使您的部队对地区的战斗力+5战斗力量,使阿索卡成为战斗中强大的力量。在新收购的定居点中管理动乱至关重要,但是有了有效的幸福管理,阿育王仍然是该游戏最有力的领导者之一。
S-tier:奥古斯都
奥古斯都通过定居点扩大帝国,利用他们提高资本的生产力。每个城镇都有+2的首都生产,并且能够以50%的折扣购买城镇的文化建筑,奥古斯都可以有效地建立一个文化和经济上强大的帝国。他的策略涉及维护许多城镇而不将其升级到城市,从而节省了黄金并最大程度地提高了他的奖金。奥古斯都直接的游戏风格在生产和文化中都具有重要优势。
S层:孔子
孔子是您的Rapid City扩建领导者,在促进早期土地征用的城市中拥有 +25%的增长率。此外,他来自专家的+2科学使他成为科学进步的最大竞争者,尤其是在游戏的后期。尽管孔子可能需要在防御方面的支持,但他在不进行战争的情况下扩展和进步的能力是无与伦比的,这使他成为专注于成长和科学的人的战略选择。
S-Tier:Xerxes,国王之王
国王之王Xerxes是为要取得军事胜利的球员而量身定制的。 Xerxes凭借在中性或敌方领土上进攻的单位+3战斗力量,在进攻战中表现出色。捕获定居点不仅可以促进您的军事遗产之路,而且还可以授予每个年龄的100种文化和黄金,从而进一步征服。他每个年龄段的定居限制提高,可以广泛扩大领土,使Xerxes成为激进的游戏风格的直接但高效的领导者。
A-Tier领导者
A-Tier:Ashoka,世界ennuncer
世界enn徒阿育王(Ashoka)将重点从军事实力转移到人口增长,将多余的幸福转变为粮食生产。在庆祝活动期间,每5种过剩的幸福感+1粮食,每5个过量的幸福感和10%的粮食增加,对于那些擅长管理大量人口和城市发展的人来说,这是理想的选择。尽管不如世界征服者变体那样具有侵略性,但世界ennercer为对更宁静的扩张策略感兴趣的玩家提供了强有力的替代方法。
A-Tier:本杰明·富兰克林
本杰明·富兰克林(Benjamin Franklin)是一位通用的领导者,非常适合追求科学游戏的人。富兰克林凭借生产建筑物的科学奖金以及具有多项积极努力的能力,可以创造出强大的技术进步反馈循环。他的特征鼓励了牢固的外交关系,通过合作努力进一步促进了科学,这使他成为希望通过创新占主导地位的球员的绝佳选择。
A-Tier:Charlemagne
Charlemagne结合了军事和科学,在庆祝活动期间向骑兵单位提供奖金,并在进入它们后自由骑兵单位。他的策略围绕着保持高幸福以引发频繁的庆祝活动,这反过来促进了他的军事力量。尽管查理曼大帝在现代可能面临挑战,但他的早期和中场统治地位使他成为以骑兵为中心的球员的强大选择。
A-Tier:Harriet Tubman
哈丽雅特·塔布曼(Harriet Tubman)在隐身和间谍活动中表现出色,在宣布对您的战争宣布战争时,有100%的影响力推动了间谍行动和5个战争支持。她的单位可以忽略植被中的运动处罚,从而增强其流动性。塔布曼(Tubman)的游戏风格适合那些喜欢通过秘密行动破坏对手的球员,同时保持强大的防守位置。
A-Tier:Hatshepsut
Hatshepsut利用贸易来贸易文化主导地位,为每种进口资源获得+1文化,而15%的生产促进了在可通道的河流附近建造建筑物和奇迹。她的策略需要建立牢固的贸易关系,使她成为那些旨在在文化遗产道路上脱颖而出并利用游戏经济动力的人的理想选择。
A-Tier:Himiko,High Shaman
Himiko,High Shaman是一位文化强国,对幸福建筑有巨大的奖励,文化的增加了20%,在庆祝活动中增加了一倍。但是,她的-10%科学惩罚在庆祝活动中也加倍,需要仔细管理。 Himiko适合可以在战略科学投资中平衡自己的文化优势的球员,以实现文化胜利。
A-Tier:伊莎贝拉
伊莎贝拉(Isabella)可以通过发现自然奇观,获得300枚金牌,并在遥远的土地上获得两倍的产量,从而获得可观的早期优势。她的海军重点降低了海军单位的成本,这是可以确保这些战略地点并利用经济和军事成就的球员的绝佳选择。
A-Tier:Jose Rizal
何塞·里扎尔(Jose Rizal)擅长延长和最大程度地提高庆祝活动的好处,庆祝活动的持续时间和幸福感增加了50%。他还从叙事事件中获得了更多的文化和黄金,这使他非常适合目标,目标是采取以文化为中心的战略,并强调保持高士气。
A-Tier:Machiavelli
Machiavelli是喜欢外交操纵和战略战争的球员的理想选择。 Machiavelli随着每个年龄段的影响力增加以及从外交行动获得黄金的能力,可以迅速积累资源。他有能力在没有关系要求的情况下宣布正式战争和非苏格兰城市国家的征税单位,使他成为政治阴谋和军事机会主义的大师。
A-Tier:Trung Trac
Trung Trac专门从事陆军指挥官的利用,以三个自由级别和20%的指挥官经验提升。她在热带空间中的科学奖金,尤其是在战争期间,她宣称,她是目标,旨在以强大的,经验丰富的军事力量占据主导地位。她的有效性是依赖地图的,需要访问热带瓷砖。
A-Tier:Xerxes,achemenid
Xerxes,Achaemenid,通过贸易路线和道路专注于经济和文化增长,每年获得大量文化和黄金。他增加的贸易路线限制和对独特建筑物和改进的奖金使他成为通过强大的贸易网络和战略基础设施发展取得经济胜利的球员的绝佳选择。
B层领导者
B-Tier:Amina
阿米娜(Amina)对资源的关注使她成为可以有效保护和利用它们的玩家的可靠选择。随着分配资源的资源能力和黄金产生的增加,Amina可以建立强大的经济基础。在特定地图方案中,她在平原或沙漠中的情境战斗奖金可能是有利的。
B-Tier:凯瑟琳大帝
凯瑟琳·伟大(Catherine The Great)是一位文化专家,从伟大的作品中获得文化,并为他们提供其他插槽。她在苔原(Tundra)的科学奖金可能很强大,但在很大程度上取决于地图放置。凯瑟琳最适合那些可以在有利的环境中利用自己的文化优势的玩家。
B-tier:弗里德里希,倾斜
倾斜的弗里德里希(Friedrich)由于优异的表彰和科学建筑的其他步兵部队而在陆军指挥官方面提供了良好的开端。尽管缺乏直接科学或文化的提升,但弗里德里希(Friedrich)是优先考虑早期军事力量和战略定位的球员的好选择。
B-Tier:Ibn Battuta
伊本·巴图塔(Ibn Battuta)通过通配符属性点提供多功能性,并提高了地图可见性。他独特的贸易地图努力可以提供战略优势,但他的有效性取决于玩家如何利用他的灵活性和信息收集能力。
B-Tier:Lafayette
拉斐特(Lafayette)的特征,包括改革的努力,获得了额外的社会政策插槽和传统的奖金,可提供稳定但不引人注目的利益。他的无条件文化和幸福的增强是有帮助的,这使他成为寻求平衡成长的球员的可靠选择。
B-Tier:拿破仑,皇帝
皇帝拿破仑(Napoleon)凭借与其他领导人的反对,从不友好或敌对的人中获得了黄金。他的大陆制度制裁可能会破坏贸易,但是管理由此产生的外交后果需要强大的军队。拿破仑适合那些喜欢对抗风格并可以处理后果的球员。
B-Tier:拿破仑,革命性
革命性拿破仑(Napoleon)为捍卫敌方单位提供了增加的土地单位和文化运动。他的比赛风格需要频繁的防守参与,这对于可以有效挑衅和承受进攻的球员来说可能是具有挑战性的。
B-Tier:Tecumseh
Tecumseh的力量在于成为城市国家的宗主,获得食物,生产和战斗力奖金。但是,这需要大量的影响力和时间,这使他成为可以建立必要的基础设施并投资长期联盟的玩家的战略选择。
B-tier:西部女王希米科
西澳皇后喜剧演员专注于友好的关系,获得联盟的科学奖金和魏努力的朋友。她的策略需要保持积极的关系,使她非常适合那些喜欢外交和技术进步而不是直接对抗的球员。
C层领导者
C-Tier:弗里德里希,巴洛克
巴洛克(Baroque)弗里德里希(Friedrich)通过从文化建筑中捕获定居点和步兵部队的出色工作,为您提供了适度的好处。尽管这些特征很有用,但它们缺乏与更强大的领导者竞争所需的影响,从而使弗里德里希在大多数情况下成为不那么令人信服的选择。
C层:Pachacuti
Pachacuti的有效性取决于与山区的接近,为他们附近的专家提供食物邻接奖金,没有幸福的成本。虽然在正确的地图设置中有可能强大的功能,但Pachacuti对特定地形的依赖使他成为没有控制地图生成的球员的风险选择。