Firewalk Studios の Concord: 短命のヒーロー シューター
Firewalk Studios の 5 対 5 ヒーロー シューターである Concord は、発売からわずか 2 週間で突然の終了を迎えました。 ゲームディレクターのライアン・エリスが発表したように、ゲームが期待に応えられなかったため、2024 年 9 月 6 日にサーバーがシャットダウンされました。 特定の側面についてプレイヤーから好意的なフィードバックがあったにもかかわらず、全体的な受信と発射は目標を達成できませんでした。 デジタルで購入した場合は自動的に払い戻しが行われましたが、物理的なコピーの所有者は返品について小売店に問い合わせることが推奨されました。
Concord の開発には大きな期待が集まりました。 ソニーによる Firewalk Studios の買収は、その潜在力の認識に基づいて、有望な将来を示唆していました。 計画には、最初のシーズンの 10 月の開始、毎週のカットシーン、さらには Prime Video シリーズのエピソード、シークレット レベル が含まれていました。 しかし、パフォーマンスが悪かったため、これらの計画は大幅な修正を余儀なくされ、最終的にリリースされたカットシーンは 3 つだけになりました。
Concord の終焉にはいくつかの要因がありました。 8 年間の開発サイクルにもかかわらず、このゲームは実質的なプレイヤーベースを引き付けることができず、最大同時プレイヤー数はわずか 697 人でした。 アナリストのダニエル・アーマド氏は、主要な欠点として革新性の欠如とインスピレーションのないキャラクターデザインを挙げ、このゲームが混雑したヒーローシューター市場で目立たないと指摘した。 40 ドルという価格も、基本プレイ無料の競合他社と比べて不利な立場にあり、最小限のマーケティングによってさらに不利になっています。
Firewalk Studios は将来の選択肢を検討する予定ですが、Concord が復活する可能性は依然として残っています。 MOBA ヒーロー シューターである Gigantic のサクセス ストーリーは、ライブ サービスの失敗から購入型の成功へと移行し、一縷の希望をもたらしています。ただし、単に Concord を無料プレイにするだけでは、独創性のないキャラクター デザインやゲームプレイの遅さといった根本的な問題は解決しない可能性があります。 復活の可能性がある場合には、より大規模な見直しが必要であると主張する人もいます。 Game8 のレビューでは、Concord に 56/100 のスコアを付け、その視覚的に魅力的でありながら生き生きとしたゲームプレイを強調しました。