Firewalk Studios 的 Concord:一款短命的英雄射擊遊戲
Firewalk Studios 的 5v5 英雄射擊遊戲 Concord 在推出僅兩周後就戛然而止。 遊戲總監 Ryan Ellis 宣布,該遊戲未能達到預期,導致其服務器於 2024 年 9 月 6 日關閉。 盡管玩家在某些方麵給予了一些積極的反饋,但整體的接待和發布仍未達到目標。 數字購買會收到自動退款,而實體副本所有者則建議聯係零售商獲取退貨。
Concord 的發展寄予厚望。 索尼對 Firewalk Studios 的收購,基於他們對 Firewalk Studios 的潛力的認識,預示著一個充滿希望的未來。 計劃包括 10 月推出第一季、每周過場動畫,甚至是 Prime Video 係列秘密關卡 中的一集。 然而,糟糕的表現迫使這些計劃進行了大幅修改,最終隻發布了三個過場動畫。
有幾個因素導致了Concord 的滅亡。 盡管開發周期長達八年,但該遊戲未能吸引大量玩家,最高時隻有 697 名同時在線玩家。 分析師丹尼爾·艾哈邁德指出,缺乏創新和缺乏靈感的角色設計是主要缺點,並指出該遊戲在擁擠的英雄射擊遊戲市場中並沒有脫穎而出。 與免費遊戲競爭對手相比,40 美元的價格標簽也使其處於劣勢,而且營銷活動也很少。
雖然 Firewalk Studios 計劃探索未來的選擇,但 Concord 複興的可能性仍然存在。 MOBA 英雄射擊遊戲《Gigantic》從直播失敗到購買即玩的成功轉變的成功故事給我們帶來了一線希望。然而,僅僅讓《Concord》成為免費遊戲可能並不能解決其角色設計缺乏靈感和遊戲玩法緩慢的根本問題。 一些人認為,要實現任何潛在的複興,就必須進行更廣泛的改革。 Game8 的評論給 Concord 打了 56/100 分,強調了其視覺吸引力但毫無生氣的遊戲玩法。