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康科德是短暂的,但不是最短命的

作者 : Lillian 更新日期:Dec 25,2024

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk Studios 的 Concord:一款短命的英雄射击游戏

Firewalk Studios 的 5v5 英雄射击游戏 Concord 在推出仅两周后就戛然而止。 游戏总监 Ryan Ellis 宣布,该游戏未能达到预期,导致其服务器于 2024 年 9 月 6 日关闭。 尽管玩家在某些方面给予了一些积极的反馈,但整体的接待和发布仍未达到目标。 数字购买会收到自动退款,而实体副本所有者则建议联系零售商获取退货。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord 的发展寄予厚望。 索尼对 Firewalk Studios 的收购,基于他们对 Firewalk Studios 的潜力的认识,预示着一个充满希望的未来。 计划包括 10 月推出第一季、每周过场动画,甚至是 Prime Video 系列秘密关卡 中的一集。 然而,糟糕的表现迫使这些计划进行了大幅修改,最终只发布了三个过场动画。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived有几个因素导致了Concord 的灭亡。 尽管开发周期长达八年,但该游戏未能吸引大量玩家,最高时只有 697 名同时在线玩家。 分析师丹尼尔·艾哈迈德指出,缺乏创新和缺乏灵感的角色设计是主要缺点,并指出该游戏在拥挤的英雄射击游戏市场中并没有脱颖而出。 与免费游戏竞争对手相比,40 美元的价格标签也使其处于劣势,而且营销活动也很少。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived虽然 Firewalk Studios 计划探索未来的选择,但 Concord 复兴的可能性仍然存在。 MOBA 英雄射击游戏《Gigantic》从直播失败到购买即玩的成功转变的成功故事给我们带来了一线希望。然而,仅仅让《Concord》成为免费游戏可能并不能解决其角色设计缺乏灵感和游戏玩法缓慢的根本问题。 一些人认为,要实现任何潜在的复兴,就必须进行更广泛的改革。 Game8 的评论给 Concord 打了 56/100 分,强调了其视觉吸引力但毫无生气的游戏玩法。

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