Dynasty Warriorsシリーズは、ハックアンドスラッシュの戦闘で知られていますが、プレーヤーに一定のスキルを必要とします。これを認識して、Dynasty Warriors:Originsは4つの難易度設定を導入し、プレイヤーが自分のスキルレベルと望ましい課題に合わせてゲームエクスペリエンスをカスタマイズできるようにします。このゲームは再起動として機能するため、新規および復帰しているプレイヤーの両方が、どの難易度がゲームの楽しさを高めるのが最適かを理解することが不可欠です。
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すべての王朝の戦士:起源の難易度設定
Dynasty Warriors:Originsは4つの異なる難易度設定を備えていますが、最初はアクセス可能なのは3つだけです。ゲームを開始すると、プレイヤーは歴史家(簡単)、Wayfarer(通常)、およびヒーロー(ハード)を選択できます。究極の戦士(非常に難しい)設定は、3つの派ionsの主要なシナリオの1つを完了した後、ロック解除されます。 Ultimate Warriorで1回の戦いを完了するためのトロフィー/アチーブメントがありますが、特定の難しさでメインキャンペーンを完了することに関連するそのような報酬はありません。
どの王朝の戦士:Origins難易度設定が最適ですか?
歴史家は、アクションアドベンチャーのジャンルや、主にストーリーに興味を持っているジャンルの新人向けに調整されており、最も簡単な設定になっています。 Wayfarerは、Musou/Warriorsゲームの経験が限られているプレイヤーを含め、ほとんどのプレイヤーに合ったバランスを取ります。シリーズの献身的なファンはヒーローを選ぶかもしれませんが、ベテランのムソーマスターは、ロック解除された後に究極の戦士にステップアップすることを検討し、残りのミッション、リクエスト、シナリオに取り組む挑戦的なゲームプレイエクスペリエンスを維持することができます。プレイヤーは、ストーリーに影響を与えることなく、構成メニューを介した戦闘間の難易度を調整し、柔軟なゲーム体験を可能にすることができます。
王朝の戦士の難易度モードの違い:起源
歴史家の難しさでは、すべての敵の攻撃はブロック可能であり、プレイヤーはより簡単に敵をよろめかせ、勇気を得て、ムソウゲージを埋めることができます。対照的に、ヒーローは敵の強さと攻撃性を高め、パリーを短くし、完全な回避窓を短縮し、敵の滴から肉のパンを取り除きます。勇敢な勇気をブロックすると、プレイヤーは連合軍と敵軍の間の戦いに対する影響力が低く、スキルポイントと金がわずかに減少しています。 Ultimate Warriorはこれらの課題を増幅し、さらにタイトなParryを提供し、窓を回避し、戦闘収益を大幅に削減します。