《王朝勇士队》系列以其黑客和斜线的战斗而闻名,但它也需要球员的一定水平。认识到这一点,朝代战士:起源引入了四个难度设置,使玩家可以自定义自己的游戏体验以符合他们的技能水平和所需的挑战。由于该游戏可以重新启动,因此新玩家和回归玩家都必须了解哪种难度设置将最能增强他们对游戏的享受。
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所有朝代战士:起源困难设置
朝代战士:起源具有四个不同的困难设置,尽管最初只能访问三个。开始比赛后,玩家可以在历史学家(轻松),Wayfarer(正常)和英雄(Hard)之间进行选择。完成三个派系的主要情况之一后,最终的战士(非常困难)解锁了。尽管在最终战士上完成一场战斗有一个奖杯/成就,但与完成任何特定困难的主要竞选活动没有相关的奖励。
哪个朝代战士:起源难度设置是最好的?
历史学家是为动作冒险类型或主要对故事感兴趣的新手量身定制的,使其成为最简单的环境。 Wayfarer达到了适合大多数玩家的平衡,其中包括那些在Musou/Warriors游戏中经验有限的球员。该系列赛的敬业粉丝可能会选择英雄,而经验丰富的Musou Masters可以考虑一旦解锁就可以加强到最终的战士,以保持挑战性的游戏体验,因为他们可以处理剩余的任务,请求和场景。玩家可以通过配置菜单调整战斗之间的难度,而不会影响故事,从而获得灵活的游戏体验。
难度模式差异王朝战士:起源
在历史学家的困难中,所有敌人的进攻都是可阻挡的,玩家可以更轻松地错过敌人,获得英勇并填补Musou Gauge。相比之下,英雄增加了敌人的力量和侵略性,缩短了帕里(Parry)和完美的逃避窗户,并从敌人的滴落中清除了肉bun头。阻止耗尽的勇敢,球员对盟军和敌军之间的战斗的影响力较小,技能点和金的降低略有下降。终极战士扩大了这些挑战,提供了更严格的帕里和逃避窗户,并大大减少了战斗收入。