調査会社Newzooからの最近のレポートは、バトルロワイヤルのジャンルの進化する風景に光を当てていますが、Fortniteの永続的な支配を強調しています。 NewZooのPC&Console Gaming Report 2025によると、Battle Royaleのジャンルは、2021年の19%から2024年の12%に減少したプレイタイムで収縮を経験しました。
バトルロワイヤルのジャンルは衰退していますが、シューターゲームは同時に人気を博し、両方のジャンルが合計プレイタイムの40%を一貫して構成しています。このシフトは、ゲームコミュニティの好みにおける動的な変化を示しています。しかし、バトルロワイヤルのジャンル自体では、Fortniteは市場シェアを著しく増加させ、2021年の43%から2024年の驚異的な77%に上昇しました。
並行して、ロールプレイングゲーム(RPG)も人気の急増を見ており、2021年の9%から13%に上昇しました。NewZooは、2024年のRPGプレイタイムの18%が2023年からの主要なリリースに捧げられたことを強調しました。 RPGのこの成長は、プレイヤーの関心のより広範な多様化を反映しています。
NewZooが指摘しているように、プレイヤーの注意を喚起する競争は激しいままです。 Fortnite、Call of Duty:Warzone、Apex Legendsのような頑固者は繁栄し続けていますが、他のタイトルは関連性を維持するのに苦労しています。一方、シューティングゲームとRPGは、フットプリントを拡大し、ゲームオーディエンスをより多くキャプチャしています。 Marvel RivalsやBaldur's Gate 3のようなこれらのジャンルでの傑出したタイトルの成功は見落とされません。
Fortniteの回復力は、継続的な更新、進化するコンテンツ、およびプラットフォーム内にさまざまなゲームエクスペリエンスとジャンルを組み込む能力に起因する可能性があります。ゲームの傾向が進化し続けるにつれて、プレイヤーの好みのこれらの変化が今後数年間で業界にどのように影響するかを観察することは魅力的です。