리서치 회사 인 Newzoo의 최근 보고서는 Battle Royale 장르의 진화하는 풍경에 대해 밝히는 것으로 밝혀졌지만 Fortnite의 지속적인 지배력을 강조합니다. Newzoo의 PC & Console Gaming Report 2025에 따르면 Battle Royale 장르는 2021 년 19%에서 2024 년 12%에서 12% 감소한 재생 시간을 경험했습니다.이 데이터는 PC, Playstation 및 Xbox에서 37 개의 시장을 검사하는 Newzoo의 게임 성능 모니터에서 수집되었습니다.
Battle Royale 장르는 쇠퇴를 보았지만, 슈터 게임은 동시에 인기를 얻었으며 두 장르 모두 함께 총 플레이 타임의 40%를 일관되게 구성했습니다. 이 변화는 게임 커뮤니티의 선호도 내에서 동적 변화를 나타냅니다. 그러나 Battle Royale 장르 자체 내에서 Fortnite는 2021 년 43%에서 2024 년에 77%의 놀라운 77%로 시장 점유율을 크게 늘 렸습니다.이 성장은 Fortnite의 쇠퇴 장르 플레이 타임의 광범위한 추세 속에서 플레이어의 관심을 포착하고 유지하는 능력을 보여줍니다.
동시에, 롤 플레잉 게임 (RPG)은 2021 년 9%에서 2024 년 9%에서 13%로 올라가는 인기가 급증하는 것을 보았습니다. Newzoo는 2024 년 RPG 플레이 타임의 18%가 2023 년의 주요 릴리스, Baldur 's Gate, Diablo IV, Honkai : Honkai, Hogwarts 및 Starfield에 전념했다고 강조했습니다. RPG의 이러한 성장은 더 광범위한 플레이어 관심사의 다각화를 반영합니다.
Newzoo가 언급 한 것처럼 플레이어의 관심 경쟁은 여전히 강렬합니다. Fortnite, Call of Duty : Warzone 및 Apex Legends와 같은 강성은 계속 번성하지만 다른 타이틀은 관련성을 유지하기 위해 노력하고 있습니다. 한편, 슈터와 RPG는 발자국을 확장하고 더 많은 게임 청중을 포착하고 있습니다. Marvel Rivals 및 Baldur 's Gate 3과 같은 장르에서 눈에 띄는 타이틀의 성공은 간과 할 수 없습니다.
Fortnite의 탄력성은 지속적인 업데이트, 진화 콘텐츠 및 플랫폼 내에 다양한 게임 경험과 장르를 통합하는 능력에 기인 할 수 있습니다. 게임 트렌드가 계속 발전함에 따라, 앞으로 몇 년 동안 플레이어 선호도의 이러한 변화가 어떻게 업계에 영향을 미치는지 관찰하는 것이 흥미로울 것입니다.