研究公司Newzoo的最新报告阐明了《大皇家战役》类型的不断发展的景观,但强调了Fortnite的持久主导地位。根据Newzoo的PC&Console Gaming Report 2025年,Royale类型的播放时间从2021年的19%下降到2024年的12%。此数据是从Newzoo游戏性能中收集的,Newzoo的游戏性能监视器检查了PC,PlayStation,PlayStation,PlayStation和Xbox,不包括中国和印度的37个市场。
尽管大皇家队的流派已经下降了,但射手游戏同时越来越受欢迎,两种类型始终占总游戏时间的40%。这种转变表示游戏社区偏好的动态变化。然而,在大皇家流派本身中,Fortnite显着提高了其市场份额,从2021年的43%上升到2024年的惊人77%。这一增长展示了Fortnite在更广泛的流派游戏时间下降趋势中捕获和留住玩家兴趣的能力。
In parallel, role-playing games (RPGs) have also seen a surge in popularity, climbing from a 9% share in 2021 to 13% in 2024. Newzoo highlighted that 18% of RPG playtime in 2024 was dedicated to major releases from 2023, such as Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy, and Starfield. RPG的这种增长反映了球员兴趣的更广泛的多样化。
正如Newzoo指出的那样,对球员关注的竞争仍然激烈。尽管Fortnite,《使命召唤:Warzone》和《 Apex Legends》等坚定的坚定者继续蓬勃发展,但其他头衔仍在努力保持相关性。同时,射手和RPG正在扩大其足迹并吸引更多游戏观众。这些流派中杰出的冠军的成功,例如漫威竞争对手和鲍德尔的大门3,不可忽视。
Fortnite的韧性可以归因于其连续的更新,不断发展的内容以及在其平台中融合各种游戏体验和流派的能力。随着游戏趋势的不断发展,观察玩家偏好的这些转变如何影响未来几年的行业将是令人着迷的。