研究公司Newzoo的最新報告闡明了《大皇家戰役》類型的不斷發展的景觀,但強調了Fortnite的持久主導地位。根據Newzoo的PC&Console Gaming Report 2025年,Royale類型的播放時間從2021年的19%下降到2024年的12%。此數據是從Newzoo遊戲性能中收集的,Newzoo的遊戲性能監視器檢查了PC,PlayStation,PlayStation,PlayStation和Xbox,不包括中國和印度的37個市場。
儘管大皇家隊的流派已經下降了,但射手游戲同時越來越受歡迎,兩種類型始終佔總遊戲時間的40%。這種轉變表示遊戲社區偏好的動態變化。然而,在大皇家流派本身中,Fortnite顯著提高了其市場份額,從2021年的43%上升到2024年的驚人77%。這一增長展示了Fortnite在更廣泛的流派遊戲時間下降趨勢中捕獲和留住玩家興趣的能力。
In parallel, role-playing games (RPGs) have also seen a surge in popularity, climbing from a 9% share in 2021 to 13% in 2024. Newzoo highlighted that 18% of RPG playtime in 2024 was dedicated to major releases from 2023, such as Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy, and Starfield. RPG的這種增長反映了球員興趣的更廣泛的多樣化。
正如Newzoo指出的那樣,對球員關注的競爭仍然激烈。儘管Fortnite,《使命召喚:Warzone》和《 Apex Legends》等堅定的堅定者繼續蓬勃發展,但其他頭銜仍在努力保持相關性。同時,射手和RPG正在擴大其足跡並吸引更多遊戲觀眾。這些流派中傑出的冠軍的成功,例如漫威競爭對手和鮑德爾的大門3,不可忽視。
Fortnite的韌性可以歸因於其連續的更新,不斷發展的內容以及在其平台中融合各種遊戲體驗和流派的能力。隨著遊戲趨勢的不斷發展,觀察玩家偏好的這些轉變如何影響未來幾年的行業將是令人著迷的。