この記事では、バンダイナムコの予告編で最近強調された、リマスターされた自由戦争のゲームプレイと機能強化を紹介しています。 アクションRPGは、ビジュアルの改善、ゲームプレイの調整、新しい難易度設定、およびさまざまな機能の更新を誇っています。 PS4、PS5、スイッチ、およびPCで1月10日に発売されたゲームは、機械クリーチャー(誘ductor)、収穫材料、およびギアのアップグレードのコアループを保持します。
Freedom Warsは当初、PlayStation Vitaのタイトルとして考案されていましたが、Monster Hunterと同様のゲームプレイ構造を共有していますが、明確な未来のディストピアの設定があります。プレイヤーは、パノプティコン(都市国家)の完全なミッションを宣告された「罪人」の役割を想定しています。 これらのミッションは、市民を救助することから誘ductorを破壊し、制御システムの確保まで、あらゆるものに取り組むことができますが、ソロまたは協力的にオンラインで行うことができます。
クラフトおよびアップグレードシステムには、合理化されたインターフェイスと自由に取り付け可能/取り外し可能なモジュールを備えた完全なオーバーホールがあります。 新しいモジュール合成機能により、プレイヤーは救助された市民のリソースを使用してモジュールを強化できます。 挑戦的な「致命的な罪人」の難易度モードは、経験豊富なプレイヤーに対応し、PS VitaリリースのすべてのオリジナルのカスタマイズDLCが含まれています。
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