本文展示了最近在Bandai Namco預告片中強調的“自由戰爭”的遊戲玩法和增強。 動作RPG具有改進的視覺效果,遊戲玩法調整,新的難度設置和各種功能更新。 在1月10日在PS4,PS5,Switch和PC上啟動,該遊戲保留了與機械生物(綁架者),收獲材料和升級裝備的核心循環。
最初被認為是PlayStation Vita的頭銜,Freedom Wars與Monster Hunter有著類似的遊戲結構,盡管具有獨特的未來反烏托邦環境。玩家扮演“罪人”的角色,被判處全麵的帕尼特森(城市國家)完成任務。 這些任務可以在線進行或合作在線進行,從救援公民到破壞綁架者和確保控製係統的所有問題。
自由大戰重新製作了大量升級原件。 視覺效果得到增強,PS5和PC版本以60 fps的速度達到4K(2160p),在1080p/60 fps下的PS4,並以1080p/30 fps開關。 遊戲節奏的節奏更快,包括增加運動速度和攻擊取消力學。
製作和升級係統將進行全麵的大修,具有簡化的接口和可自由連接/可拆卸模塊。 新的模塊合成功能使玩家可以使用救出公民的資源來增強模塊。 具有挑戰性的“致命罪人”難度模式可以滿足經驗豐富的玩家,並且包括PS Vita版本中的所有原始定製DLC。
預告片有效地展示了遊戲的核心力學以及重新製作版本中實現的重大改進。 增強的視覺效果,更快的遊戲玩法和改進的係統有望為回歸的粉絲和新移民帶來引人入勝且精致的體驗。
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