本文展示了最近在Bandai Namco预告片中强调的“自由战争”的游戏玩法和增强。 动作RPG具有改进的视觉效果,游戏玩法调整,新的难度设置和各种功能更新。 在1月10日在PS4,PS5,Switch和PC上启动,该游戏保留了与机械生物(绑架者),收获材料和升级装备的核心循环。
最初被认为是PlayStation Vita的头衔,Freedom Wars与Monster Hunter有着类似的游戏结构,尽管具有独特的未来反乌托邦环境。玩家扮演“罪人”的角色,被判处全面的帕尼特森(城市国家)完成任务。 这些任务可以在线进行或合作在线进行,从救援公民到破坏绑架者和确保控制系统的所有问题。
自由大战重新制作了大量升级原件。 视觉效果得到增强,PS5和PC版本以60 fps的速度达到4K(2160p),在1080p/60 fps下的PS4,并以1080p/30 fps开关。 游戏节奏的节奏更快,包括增加运动速度和攻击取消力学。
制作和升级系统将进行全面的大修,具有简化的接口和可自由连接/可拆卸模块。 新的模块合成功能使玩家可以使用救出公民的资源来增强模块。 具有挑战性的“致命罪人”难度模式可以满足经验丰富的玩家,并且包括PS Vita版本中的所有原始定制DLC。
预告片有效地展示了游戏的核心力学以及重新制作版本中实现的重大改进。 增强的视觉效果,更快的游戏玩法和改进的系统有望为回归的粉丝和新移民带来引人入胜且精致的体验。
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