Este artigo mostra a jogabilidade e os aprimoramentos das guerras da liberdade remasterizadas, destacadas recentemente em um trailer da Bandai Namco. O RPG de ação possui visuais aprimorados, ajustes de jogabilidade, uma nova configuração de dificuldade e várias atualizações de recursos. Lançando 10 de janeiro no PS4, PS5, Switch e PC, o jogo mantém seu loop central de criaturas mecânicas de luta contra (abdutores), materiais de colheita e equipamento de atualização.
inicialmente concebeu como um título de PlayStation Vita, o Freedom Wars compartilha uma estrutura de jogabilidade semelhante com Monster Hunter, embora com um cenário distópico futurista distinto. Os jogadores assumem o papel de um "pecador", condenado a missões completas para seu Panopticon (cidade-estado). Essas missões, enfrentando tudo, desde o resgate de cidadãos até a destruição dos seqüestradores e a garantia de sistemas de controle, podem ser realizados solo ou cooperativamente online.
A Freedom Wars remasterizada atualiza significativamente o original. Os visuais são aprimorados, com as versões de PS5 e PC atingindo 4K (2160p) a 60 fps, PS4 a 1080p/60 fps e alternam a 1080p/30 fps. A jogabilidade é mais rápida, incorporando maior velocidade de movimento e mecânica de cancelamento de ataques.
Os sistemas de artesanato e atualização recebem uma revisão completa, com interfaces simplificadas e módulos gratuitos/destacáveis. Um novo recurso de síntese de módulos permite que os jogadores aprimorem os módulos usando recursos de cidadãos resgatados. É incluído um desafio de dificuldade de "pecador mortal" desafiador para jogadores experientes, e todo o DLC de personalização original do lançamento do PS Vita está incluído.
O trailer demonstra efetivamente a mecânica principal do jogo e as melhorias significativas implementadas na versão remasterizada. Os visuais aprimorados, a jogabilidade mais rápida e os sistemas renovados prometem uma experiência convincente e refinada para fãs e recém -chegados que retornam.
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