ソニーのゲームポートフォリオの礎石である象徴的なキルゾーンフランチャイズは、かなり長い間休眠しています。現在、エキサイティングな開発で、Killzoneの作曲家Joris de Manは、PlayStation:The Concert TourのVideogamerとの新しいインタビューで、リバイバルへの支持を表明しました。 De Manは、ファン主導の請願を認め、この愛されているシリーズの復活に対する希望を表明し、その象徴的な地位に注目しながら、それが直面する可能性のある課題を認識しています。
「私はそれの請願があったことを知っている」とデ・マンは述べた。 「ゲリラや何かについて話すことができないので、それはトリッキーだと思います...それが起こるかどうかはわかりません。それが非常に象徴的なフランチャイズだと思うので、それは何らかの方法でかなり軽薄であるために人々が望んでいることを考慮しなければならないと思います。」
Killzoneの潜在的なリターンの形式は、解釈に対して開かれたままです。 De Manは、現在のゲームの状況を考慮して、リマスターコレクションが新しいエントリよりも成功する可能性があることを示唆しています。 「リマスターされたものが成功するだろうと思う。新しいゲームがそれほど大きくなるかどうかはわかりません」と彼は言いました。 「人々がそこから引っ越して何かを望んでいるかどうかはわかりません。私は時々、人々がもう少しカジュアルで、もう少し速いものを望んでいるという感覚を得ることができません。」
Killzone Gamesは、ペースが遅く、より重い射撃力学で知られています。これは、Call of Dutyのようなペースの速いフランチャイズとは対照的です。特に、Killzone 2は、PlayStation 3への入力遅れについて批判され、その応答性に影響を与えました。このシリーズは、暗く、ザラザラした、雰囲気のある雰囲気のあるビジュアルとトーンでも祝われます。
ワシントンポストとの最近のインタビューで、ソニーが所有している開発者であるゲリラがホライゾンシリーズに焦点を当てるために進み、キルゾーンの発展の可能性を示唆しているように見えました。それにもかかわらず、最後のキルゾーンのエントリーであるシャドーフォール、そしてキルゾーン、さらにはソニーのプレイステーションシューティングゲームフランチャイズの復活の見通しから10年以上経ちました。ジョリス・デ・マンの支持により、キルゾーンの帰還への希望は別のサポーターを獲得します。
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