소니 게임 포트폴리오의 초석 인 상징적 인 킬 존 프랜차이즈는 꽤 오랫동안 휴면 상태였습니다. 이제 흥미 진진한 개발에서 Killzone 작곡가 Joris de Man은 PlayStation : The Concert Tour를 위해 Videogamer와의 새로운 인터뷰에서 부흥에 대한지지를 표명했습니다. De Man은 팬 중심의 청원을 인정 하고이 사랑하는 시리즈의 귀환에 대한 희망을 표현하며, 상징적 인 지위를 지적하면서도 직면 할 수있는 도전을 인식합니다.
"나는 그것에 대한 탄원이 있다는 것을 알고있다"고 De Man은 말했다. "나는 그것이 까다로울 것이라고 생각합니다. 게릴라 나 그 밖의 어떤 것도 말할 수 없기 때문에 ... 나는 그것이 일어날 것인지 모르겠습니다. 나는 그것이 상징적 인 프랜차이즈라고 생각하기 때문에 그것을 희망하지만, 또한 그것이 어떤 방식 으로든 끔찍하기 때문에 사람들이 원하는 것을 고려해야한다고 생각합니다."
Killzone의 잠재적 수익 형식은 해석에 열려 있습니다. De Man은 리마스터링 된 컬렉션이 현재 게임 환경을 고려하여 새로운 항목보다 더 성공할 수 있다고 제안합니다. "나는 리마스터 된 사람이 성공할 것이라고 생각한다. 나는 새로운 게임이 그다지 많지 않을지 모르겠다"고 그는 말했다. "사람들이 그에서 벗어나 무언가를 원한 지 모르겠습니다. 때때로 사람들이 좀 더 캐주얼하고 조금 더 빨리 무언가를 원한다는 느낌을받습니다."
Killzone Games는 느리게 진행되는 중량 촬영 역학으로 유명하며 Call of Duty와 같은 빠르게 진행되는 프랜차이즈와 크게 대조됩니다. 특히 Killzone 2는 PlayStation 3의 입력 지연에 대해 비판을 받았으며, 이는 응답 성에 영향을 미쳤습니다. 이 시리즈는 또한 어둡고 거친, 대기 시각과 어조로 축하됩니다.
최근 Washington Post와의 인터뷰에서 소니 소유 개발자 게릴라는 Horizon 시리즈에 중점을 두어 Killzone의 개발의 끝을 제안한 것으로 보입니다. 그럼에도 불구하고, 마지막 Killzone 항목, Shadow Fall 및 Killzone을 부활시키기위한 전망, 또는 심지어 Sony의 PlayStation Shooter 프랜차이즈 중 하나는 많은 팬들에게 유혹을받은 지 10 년이 지났습니다. Joris de Man의 승인으로 Killzone의 귀환에 대한 희망은 또 다른 지지자를 얻습니다.
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