ニュース モンスターハンターワイルドの期間が明らかになりました

モンスターハンターワイルドの期間が明らかになりました

著者 : Anthony アップデート:Mar 27,2025

非常に期待されているモンスターハンターワイルズは、PS5、XboxシリーズX/S、およびPCで、その前身であるMonster Hunter Worldの足跡と広大なIceborneアップデートで利用できます。しかし、この最新のエントリが提供するすべてを体験するのにどれくらい時間がかかりますか?この記事では、IGNチームのさまざまなメンバーがメインストーリーの完了に費やした時間、ゲームプレイ中の焦点、試合後のアクティビティとの関わりに費やした時間に飛び込みます。

トムマークス - エグゼクティブレビューエディター、ゲーム

Monster Hunter Wildsのキャンペーンは** 15時間** **で完了し、ストーリーの終わりを低いランクセクションでマークしました。最初のクレジットロールがストーリーのほぼ中間点にあるモンスターハンターライズとは異なり、ワイルズのクレジットは物語の実際の終わりを意味します。しかし、これはほんの始まりに過ぎません。多数のサイドクエストと挑戦的な狩りで高いランクが待っているためです。

ほぼすべてのハイランククエストを完了し、真のエンドゲームと考えるものに到達するには、追加の** 15時間**が必要でした。この時点までに、私は利用可能なすべてのモンスターと戦い、すべての最初のクラフトシステムのロックを解除し、新しいArtian Weaponのカスタマイズを調査しました。野生の合理化されたグラインドにより、他の武器タイプで達成することはさらに多くのことがありますが、わずか5時間で設定された希望の武器と鎧を最適化することができました。

Casey Defreitas-副編集者、ガイド

私は、低いランク**のクレジットを見てから約22時間で、** 40時間程度**のハイランクで最終的な「ストーリー」ミッションに到達しました。ガイドの作成のためにメニューでアイドリングに費やした期間のために、私の時間は完全に正確ではないかもしれません。低段階では、私は主に利用可能な材料でクラフトし、狩りを繰り返すことなく前進することに焦点を合わせました。ハイランクでは、私はオプションのモンスターハントとマルチプレイヤーセッションに挑戦しました。これは、ストーリーミッションのロックを解除するために必要です。

私は、アジャラカンを狩ることで武器をアップグレードするために、メインパスから一度だけ逸脱しました。もっと時間があれば、より洗練された鎧と武器のセットを目指していたでしょう。私の試合後の計画には、風土病の生活をキャッチすること、釣り、残りのサイドミッションの完了が含まれます。また、お守りのアップグレード、新しい鎧の作成、アーティアンの武器の実験のために特定のモンスターを農業することを楽しみにしています。さらに、今後のイベントクエストやタイトルの更新に参加することは言うまでもなく、新しい武器を学びながら友人とストーリーを再生する予定です。

サイモン・カーディ - シニア編集プロデューサー

Monster Hunter Wildsのメインストーリーは** 16時間以下**で終了しました。これは、終わりに到達することなくモンスターハンターワールドでの25時間の旅に比べて予想外に速かったです。シリーズの相対的な新人として、私は頂点の捕食者に対して何度か気絶したが、私は戦いがより管理しやすいことを発見した。ゲームのデザインは、元素の長所と短所、クラフト、追跡などの簡略化されたメカニズムを備えた、新しいプレーヤーをより歓迎するように調整されているようです。

モンスターの戦いが散りばめられたストーリーカットシーンの安定した流れがあるペーシングは、より短いランタイムに貢献しました。ストーリーの結論への迅速な進歩に感謝していましたが、伝統的なモンスターハンター体験のいくつかを犠牲にしたのではないかと感じました。ただし、試合後は、ファンが期待する深さと挑戦を提供することを約束します。

Jada Griffin-コミュニティリード

Monster Hunter Wildsの最初のクレジットを見るには、** 20時間**約20時間かかりました。この時間のほとんどは、オプションのクエストとサイドクエストに費やされ、ゲームの世界を探索し、風土病の生活を狩り、ゲームプレイエクスペリエンスのカスタマイズに専念していました。

追加の** 15時間**ですべてのハイランクミッションとサイドクエストを完了し、利用可能なすべてのモンスターに遭遇しました。それ以来、私は試合後に** 70時間近く**を蓄積し、友人との狩猟、装飾農業、モンスターの王冠の追求などのアクティビティを楽しんでいます。ゲームにモンスターを追加する将来のタイトルアップデートに興奮しています。

ロニーバリア - プロデューサー、ガイド

約20時間**の後、モンスターハンターワイルドで最初のクレジットに到達しました。私の焦点は主にメインストーリーにありましたが、いくつかのアーマーセットを作成し、さまざまな武器を実験するのに時間がかかりました。

現在、私はゲームプレイの** 65時間**にいますが、それでも多くのコンテンツが見られます。ストーリーは、拡張されたチュートリアルのように感じられ、実際の冒険の舞台を設定します。私は狩りを続け、新しいモンスターを発見し、新しいギアを作成したいと思っていますが、再びコンガララに出会わずにできることができます。

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