备受期待的Monster Hunter Wilds现在可以在PS5,Xbox Series X/S和PC上获得,遵循其前身Monster Hunter World和广泛的冰播更新的脚步。但是体验最新作品必须提供的一切需要多长时间?在本文中,我们将深入研究IGN团队的不同成员完成主要故事,他们在游戏期间的重点以及他们参与赛后活动的时间。
汤姆·马克斯(Tom Marks) - 执行评论编辑,游戏
我在不到15小时的时间内完成了Monster Hunter Wilds的运动,标志着故事的结尾在低级部分。与Monster Hunter Rise不同,第一个信用额度大约是故事的中点,Wilds的信誉表示叙事的实际终结。但是,这仅仅是开始,因为高级等待着许多附带任务和具有挑战性的狩猎。
我花了一个额外的** 15小时**完成了几乎所有高级任务,并达到了我认为真正的残局。到这一点上,我已经与所有可用的怪物进行了战斗,解锁了所有最初的手工制作系统,并探索了新的Artian武器定制。荒野中的流线型磨削使我能够在仅五个小时内优化我的首选武器和装甲,尽管在其他武器类型中还需要实现更多。
Casey Defreitas-指南副编辑
我在** 40小时**大约**达到了最终的“故事”任务,大约**在看到低级的学分**后大约**。由于花在菜单上进行指导创作的时期,我的时间可能并不完全精确。在低级阶段,我主要专注于用可用材料制作并在不重复狩猎的情况下进行前进。在很高的排名中,我冒险参加了可选的怪物狩猎和多人会议,这对于解锁进一步的故事任务是必不可少的。
我只曾经偏离主要道路,通过狩猎Ajarakan来升级武器。如果我有更多的时间,我将旨在制造更精致的装甲和武器套装,可能会将我的总娱乐时间增加到60小时左右。我的赛后计划包括捕捉地方性生活,钓鱼和完成剩余的副任务。我还期待着为护身符升级,制作新装甲以及尝试Artian武器的特定怪物。此外,我计划在学习新武器时与朋友一起重播这个故事,更不用说参加即将举行的活动任务和标题更新了。
西蒙·卡迪(Simon Cardy) - 高级社论制作人
我在不到** 16小时**的情况下完成了Monster Hunter Wilds的主要故事,这是我在Monster Hunter World的25小时旅程而没有结束的25小时旅程时出乎意料的。作为该系列的相对新来者,我发现战斗更易于管理,尽管我对Apex Predators确实晕倒了几次。该游戏的设计似乎量身定制,对新玩家更热情,具有简化的机制,例如基本优势和劣势,制作和跟踪。
节奏稳定的故事过场动画散布着怪物的战斗,这导致了较短的运行时间。尽管我赞赏故事的结论迅速发展,但我觉得它可能牺牲了一些传统的怪物猎人的经历。但是,赛后有望提供粉丝期望的深度和挑战。
贾达·格里芬(Jada Griffin) - 社区负责人
我花了大约20个小时的时间才看到Monster Hunter Wild的最初学分。大部分时间都花在可选的和附带任务上,有一段时间致力于探索游戏的世界,狩猎特有生活并定制我的游戏体验。
我在额外的** 15小时内完成了所有高级任务和侧面任务,遇到了所有可用的怪物。从那以后,我在赛后累积了近** 70小时**,享受与朋友狩猎,装饰耕种和追求怪物冠军等活动。我对未来的标题更新感到兴奋,这将为游戏增加更多的怪物。
罗尼障碍 - 制片人,向导
大约20个小时**后,我在Monster Hunter Wild中获得了最初的学分。我的重点主要是主要故事,尽管我确实花了一些时间来制作一些装甲套件并尝试使用不同的武器,尤其是享受开关斧头。
目前,我在** 65小时的游戏玩法中,仍然看到了很多内容。这个故事感觉就像是一个扩展教程,为真正的冒险奠定了基础。我渴望继续狩猎,发现新的怪物和制作新装备,尽管我可以在不遇到congalala的情况下做。