소식 몬스터 헌터 와일드 기간이 밝혀졌다

몬스터 헌터 와일드 기간이 밝혀졌다

작가 : Anthony 업데이트:Mar 27,2025

매우 기대되는 Monster Hunter Wilds는 현재 PS5, Xbox Series X/S 및 PC에서 사용할 수 있으며 전임자 인 Monster Hunter World의 발자취 및 광대 한 Iceborne 업데이트에 따라 제공됩니다. 그러나이 최신 항목이 제공하는 모든 것을 경험하는 데 얼마나 걸립니까? 이 기사에서는 IGN 팀의 다른 멤버들이 메인 스토리를 완성하고 게임 플레이 중에 초점을 맞추고 게임 후 활동에 대한 참여를 한 시간으로 뛰어들 것입니다.

Tom Marks- Executive Reviews 편집자, 게임

나는 ** 15 시간 ** 미만으로 Monster Hunter Wilds의 캠페인을 완료하여 스토리의 끝을 낮은 순위 섹션으로 표시했습니다. Monster Hunter Rise와는 달리, 첫 번째 신용 롤이 이야기의 중간 지점으로 오는 Monster Hunter Rise와는 달리 Wilds의 크레딧은 이야기의 실제 끝을 나타냅니다. 그러나 높은 순위가 수많은 사이드 퀘스트와 도전적인 사냥로 기다리고 있기 때문에 이것은 시작에 불과합니다.

거의 모든 고위 퀘스트를 완료하고 내가 진정한 최종 게임을 고려하는 것에 도달하는 데 추가 ** 15 시간 **가 필요했습니다. 이 시점에서 나는 가용 한 모든 괴물과 싸우고 모든 초기 제작 시스템을 잠금 해제했으며 새로운 Artian 무기 커스터마이징을 탐구했습니다. 간소화 된 갈색 야생으로 인해 다른 무기 유형에 걸쳐 달성 할 것이 훨씬 많지만 5 시간 만에 선호하는 무기와 갑옷을 최적화 할 수있었습니다.

Casey Defreitas- 부 편집장, 가이드

나는 낮은 순위 **에 대한 크레딧을 본 후 약 22 시간 동안 ** 40 시간 ** 약 ** 40 시간 **에서 최종 "스토리"미션에 도달했습니다. 가이드 생성을 위해 메뉴에 유휴하는 기간으로 인해 내 시간이 완전히 정확하지 않을 수 있습니다. 낮은 순위 단계에서, 나는 주로 이용 가능한 재료를 제작하고 사냥을 반복하지 않고 발전시키는 데 집중했습니다. 높은 순위에서, 나는 추가 스토리 미션을 잠금 해제하는 데 필요한 옵션 몬스터 사냥과 멀티 플레이어 세션에 모험을했습니다.

나는 아자 라칸을 사냥하여 무기를 업그레이드하기 위해 한 번만 주요 경로에서 벗어났습니다. 더 많은 시간이 있었다면, 나는 더 세련된 갑옷과 무기 세트를 목표로했을 것입니다. 저의 게임 후 계획에는 고유 한 삶, 낚시, 남은 사이드 미션 완료가 포함됩니다. 또한 부적 업그레이드, 새로운 갑옷 제작 및 예술 무기 실험을위한 특정 몬스터를 농업하기를 기대합니다. 또한 새로운 무기를 배우면서 친구들과 이야기를 재생할 계획이며, 다가오는 이벤트 퀘스트 및 타이틀 업데이트에 참여하는 것은 말할 것도 없습니다.

Simon Cardy- 선임 편집 프로듀서

나는 ** 16 시간 ** 미만으로 Monster Hunter Wilds의 주요 이야기를 마쳤습니다. 이는 Monster Hunter World에서의 25 시간 여행에 비해 예기치 않게 빠릅니다. 시리즈의 상대적 신입생으로서, 나는 Apex Predators에 대해 몇 번 기울여졌지만 전투가 더 관리 가능하다는 것을 알았습니다. 이 게임의 디자인은 원소 강점과 약점, 공예 및 추적과 같은 단순화 된 메커니즘으로 새로운 플레이어에게 더 환영하는 것 같습니다.

몬스터 전투와 산재 된 스토리 컷 신의 꾸준한 흐름으로 간격은 짧은 런타임에 기여했습니다. 이야기의 결론에 대한 신속한 진행에 감사했지만 전통적인 몬스터 헌터 경험을 희생했을지도 모른다고 생각했습니다. 그러나 게임 후 게임은 팬들이 기대하는 깊이와 도전을 전달할 것을 약속합니다.

Jada Griffin- 커뮤니티 리드

Monster Hunter Wilds의 초기 크레딧을 보는 데 약 ** 20 시간 **가 걸렸습니다. 이 시간의 대부분은 선택적 및 사이드 퀘스트에 사용되었으며, 게임의 세계를 탐험하고, 풍토병 생활을 사냥하고, 게임 플레이 경험을 커스터마이즈하는 데 전념했습니다.

나는 추가 ** 15 시간 **에 모든 고위 임무와 사이드 퀘스트를 완료하여 사용 가능한 모든 몬스터를 만났습니다. 그 이후로, 나는 게임 후 거의 ** 70 시간 **를 축적하여 친구와의 사냥, 장식 농업, 몬스터 크라운을 추구하는 것과 같은 활동을 즐겼습니다. 게임에 더 많은 몬스터를 추가 할 미래의 타이틀 업데이트에 대해 흥분합니다.

Ronny Barrier- 프로듀서, 가이드

나는 약 ** 20 시간 ** 후 Monster Hunter Wilds에서 첫 번째 크레딧에 도달했습니다. 나는 주로 메인 스토리에 중점을 두었지만, 나는 두 개의 갑옷 세트를 만들고 다른 무기를 실험하고, 특히 스위치 도끼를 즐기는 데 시간이 걸렸습니다.

현재 저는 ** 65 시간 **의 게임 플레이에 있으며 여전히 많은 콘텐츠를 볼 수 있습니다. 이 이야기는 확장 된 튜토리얼처럼 느껴져 진정한 모험의 무대를 설정합니다. 나는 콩갈라 라를 다시 만나지 않고 할 수는 있지만 계속 사냥, 새로운 괴물을 발견하고 새로운 장비를 만들고 싶어합니다.

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