Zeszłego lata deweloper Palworld PocketPair zawarł znaczącą porozumienie z Sony Music Entertainment w celu rozszerzenia wszechświata Palworld poza gier. Ta umowa koncentrowała się na produkcji towarów, muzyki i innych produktów związanych z Palworld. Jednak wielu fanów błędnie zinterpretowało to partnerstwo jako wskazanie, że PocketPair był na skraju przejęcia, zwłaszcza po wcześniejszych plotkach, że firma rozmawiała z Microsoftem na temat potencjalnego wykupu.
PaintPair, Takuro Mizobe, później wyjaśnił, że plotki o akwizycji były bezpodstawne, ale spekulacja zapaliła dyskusje w społeczności gier. Rozmowa nabrała dalszego rozpędu, gdy Microsoft kontynuował szaleństwo na pozyskiwanie AA Studios i podobno wykazała zainteresowanie japońskimi programistami, podczas gdy Sony odpowiedziała własnymi przejęciami.
Pozostaje pytanie wielu fanów: czy PocketPair kiedykolwiek zostanie nabyty? Według Johna „Bucky'ego” Buckleya, dyrektora ds. Komunikacji PocketPair i kierownika wydawnictwa, prawdopodobieństwo takiego wydarzenia jest wyjątkowo niskie. Podczas naszej rozmowy na konferencji dla programistów w zeszłym miesiącu Buckley stwierdził: „Nasz dyrektor generalny nigdy na to nie pozwoli. Nigdy nie pozwoli. Nigdy nie pozwoliłby na to. Lubi robić swoje własne i lubi być swoim własnym szefem. Nie lubi ludzi, którzy mówią mu, co robić”.
Postawa Buckleya była jednoznaczna. Następnie rozwinął: „Więc byłbym zszokowany. Może kiedy jest stary, i może po prostu sprzedać go za pieniądze. I to byłoby smutne, ale za moim życiu prawdopodobnie nie zobaczę. Nie, to będzie interesujące zobaczyć, dokąd idą dwie ścieżki. W tej chwili.
Oprócz omawiania plotek o akwizycji, Buckley i ja również poruszyliśmy potencjał Palworld przybywających do Nintendo Switch 2, reakcję studia na grę oznaczoną jako „Pokemon with Guns” i inne tematy. Możesz zagłębić się w naszym kompleksowym wywiadie [TTPP] tutaj [TTPP].