Exileシリーズの称賛されたPathの背後にある開発者であるGrinding Gear Games(GGG)は、亡命パス1の大幅なアップデートを遅らせた後、元のゲームのファンに謝罪を発行しました。スタジオは、初期のアクセスのPath 2のリリースの準備を整えていても、10年以上にわたってアクティブになっています。
もともと10月下旬に予定されていて、2月中旬にスケジュールされた後、亡命1アップデート3.26の待望の道はさらに延期されました。理由? GGGは、すべてのリソースをリダイレクトして、亡命2のPath 2の重要な問題に取り組み、早期アクセスで起動する予定です。 Path of Exile 1の最後のリーグアップデートであるKalguurの入植者は、2024年7月にリリースされました。
率直なビデオメッセージで、Path of Exile 2のゲームディレクターであり、GGGの共同設立者であるJonathan Rogersがこの決定を説明しました。彼は、亡命パス1のパスに取り組んでいるチームが一時的に再割り当てされ、12月の発売前に亡命パスのエンドゲームを改良するのを助けることを明らかにしました。ただし、Path of Exile 2の問題の複雑さと量は、両方のゲームの元のタイムラインを満たすことを不可能にしました。
「私たちは自分自身をだましていました」とロジャーズは認め、経験豊富な開発者を亡命の道から引き離す際の誤判断を認めました。
ロジャースは、亡命2のPathへの継続的なコミットメントを強調し、亡命1チームのPathは、バージョン0.2.0のリリースと数週間を超えるまでそれに焦点を合わせ続けると述べました。彼は状況に対して後悔を表明し、リソースの再割り当ての影響を過小評価することを認めました。
「これがどのように衰えたのか、本当に申し訳ありません」とロジャースは言い、2つの主要なタイトルを同時に管理するという課題を振り返りました。彼は、両方のゲームを効果的にサポートするために、スタジオ内のより良い計画と構造の必要性を認めました。 set折にもかかわらず、ロジャースはファンに、亡命1のアップデート3.26の経路の将来のための堅実な計画が整っていることを保証しました。
Path of Exile 2の2024年12月6日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびS用の早期アクセスの発売は、Steamで最もプレイされたゲームの15位を獲得しました。
亡命2の道に飛び込む人のために、GGGは、初期のmerc兵のビルドや魔術師ビルドなど、クラスの選択に関するガイドを提供します。さらに、スピリットを高め、取引に従事し、ゲーム内で上昇する方法についてリソースを利用できます。