備受讚譽的流放之路系列背後的開發人員Grinding Gear Games(GGG)在推遲了流亡道路1的重大更新後向原始遊戲的粉絲道歉。工作室致力於為第一款遊戲提供持續的更新,即使他們為在早期訪問和早期訪問中發行Epile 2的Path Path of Exile Path and deption and deptive and the Forking the Studio均致力於提供。
最初定於10月下旬,後來重新安排為2月中旬,備受期待的流放1更新路徑3.26已被進一步推遲。原因? GGG已將所有資源重定向,以解決流放2的關鍵問題,該路徑將在早期訪問中發射。 Kalguur定居者的最後一個流亡道路的聯盟更新於2024年7月發布。
在一條坦率的視頻消息中,流亡道路2的遊戲總監兼GGG聯合創始人喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)解釋了這一決定。他透露,在流放1的道路上工作的團隊被暫時重新分配,以幫助在12月推出之前,在Exile 2的第2條之後。但是,流放路徑2中的問題的複雜性和數量使得無法滿足這兩款遊戲的原始時間表。
羅傑斯承認:“我們在自欺欺人。”他承認,將經驗豐富的開發人員從流亡的道路上拉開時的錯誤判斷。解決崩潰和平衡流亡道路的緊迫性是優先考慮的,從而進一步延遲了流亡1的更新路徑。
羅傑斯(Rogers)強調了對流亡道路2的持續承諾,指出流放1團隊的道路將繼續關注它,直到發布0.2.0版和以後的幾週。他對這種情況表示遺憾,並承認低估了重新整體資源的影響。
羅傑斯說:“我真的很抱歉。”他承認需要在工作室內進行更好的計劃和結構,以有效地支持這兩款遊戲。儘管遇到了挫折,羅傑斯向粉絲們保證,對於流亡1的更新3.26的未來,還有一個可靠的計劃。
流亡道路2於2024年12月6日的PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S的早期訪問啟動取得了巨大的成功,在Steam上玩得最多的遊戲中獲得了第15位。
對於那些潛入流亡道路2的人,GGG為課堂選擇提供指南,包括早期的僱傭軍和女巫。此外,還可以提供有關如何增加精神,進行交易和上升的資源。