유명한 Exile Of Exile 시리즈의 개발자 인 GGG (Grinding Gear Games)는 Exile Of Exile 1에 대한 상당한 업데이트를 연기 한 후 원래 게임의 팬들에게 사과를 발행했습니다. 스튜디오는 첫 번째 게임에 대한 지속적인 업데이트를 제공하기 위해 노력했습니다.
원래 10 월 말에 예정되어 있으며 2 월 중순에 재조정 된 이후에 Retile 1 업데이트 3.26의 많은 경로가 더 연기되었습니다. 이유? GGG는 Exile 2의 경로에서 중요한 문제를 해결하기 위해 모든 자원을 리디렉션하여 조기 액세스로 시작됩니다. Kalguur의 정착민 인 Exile 1의 마지막 리그 업데이트는 2024 년 7 월에 발표되었습니다.
솔직한 비디오 메시지에서 Exile 2의 게임 디렉터이자 GGG의 공동 창립자 인 Jonathan Rogers는이 결정을 설명했습니다. 그는 망명 1의 경로에서 일하는 팀이 12 월 출시 전에 망명 2의 경로 최종 게임을 개선하기 위해 일시적으로 재 할당되었다고 밝혔다. 그러나 Exile 2의 Path에서 복잡성과 문제의 양은 두 게임의 원래 타임 라인을 충족시키는 것이 불가능했습니다.
로저스는“우리는 스스로를 속이고 있었다”고 인정했다. 로저스는 경험이 풍부한 개발자들을 망명 경로에서 멀어지게하는 오해를 인정했다.
Rogers는 Exile 2의 Path에 대한 지속적인 헌신을 강조했으며, Exile 1 팀의 Path는 버전 0.2.0 및 몇 주를 넘을 때까지 계속해서 집중할 것이라고 진술했습니다. 그는 상황에 대한 후회를 표명하고 재 할당 자원의 영향을 과소 평가하는 것을 인정했다.
로저스는“이것이 어떻게 진행되었는지 정말 유감입니다. 그는 두 게임을 효과적으로 지원하기 위해 스튜디오 내에서 더 나은 계획과 구조가 필요하다는 것을 인정했습니다. 좌절에도 불구하고 Rogers는 Exile 1의 Update 3.26의 미래를위한 확실한 계획이 있다고 팬들에게 확신했습니다.
PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S의 경우 2024 년 12 월 6 일에 Exile 2의 Early Access 런칭 경로는 스팀에서 가장 많이 플레이 한 게임 중 15 위를 달성했습니다.
Exile 2의 Path로 다이빙하는 사람들을 위해 GGG는 초기 용병 건물 및 마법사 빌드를 포함하여 수업 선택에 대한 가이드를 제공합니다. 또한, 정신을 높이고, 거래에 참여하며, 게임 내에서 올라가는 방법에 대한 리소스를 사용할 수 있습니다.