备受赞誉的流放之路系列背后的开发人员Grinding Gear Games(GGG)在推迟了流亡道路1的重大更新后向原始游戏的粉丝道歉。工作室致力于为第一款游戏提供持续的更新,即使他们为在早期访问和早期访问中发行Epile 2的Path Path of Exile Path and deption and deptive and the Forking the Studio均致力于提供。
最初定于10月下旬,后来重新安排为2月中旬,备受期待的流放1更新路径3.26已被进一步推迟。原因? GGG已将所有资源重定向,以解决流放2的关键问题,该路径将在早期访问中发射。 Kalguur定居者的最后一个流亡道路的联盟更新于2024年7月发布。
在一条坦率的视频消息中,流亡道路2的游戏总监兼GGG联合创始人乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)解释了这一决定。他透露,在流放1的道路上工作的团队被暂时重新分配,以帮助在12月推出之前,在Exile 2的第2条之后。但是,流放路径2中的问题的复杂性和数量使得无法满足这两款游戏的原始时间表。
罗杰斯承认:“我们在自欺欺人。”他承认,将经验丰富的开发人员从流亡的道路上拉开时的错误判断。解决崩溃和平衡流亡道路的紧迫性是优先考虑的,从而进一步延迟了流亡1的更新路径。
罗杰斯(Rogers)强调了对流亡道路2的持续承诺,指出流放1团队的道路将继续关注它,直到发布0.2.0版和以后的几周。他对这种情况表示遗憾,并承认低估了重新整体资源的影响。
罗杰斯说:“我真的很抱歉。”他承认需要在工作室内进行更好的计划和结构,以有效地支持这两款游戏。尽管遇到了挫折,罗杰斯向粉丝们保证,对于流亡1的更新3.26的未来,还有一个可靠的计划。
流亡道路2于2024年12月6日的PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S的早期访问启动取得了巨大的成功,在Steam上玩得最多的游戏中获得了第15位。
对于那些潜入流亡道路2的人,GGG为课堂选择提供指南,包括早期的雇佣军和女巫。此外,还可以提供有关如何增加精神,进行交易和上升的资源。