モバイルゲームは、ユニークなボタンのないフォームファクターと広範なアクセシビリティを通じてゲームデザインに革命をもたらし、Roiaのような革新的なタイトルにつながりました。 Paper Crimb、Machinaero、Aclaided Lyxoなどのゲームで知られるIndie Studio Emoakによって開発されたRoiaは、魅惑的なパズルアドベンチャーゲームとして際立っています。
ロイアのコアコンセプトはさわやかでシンプルでありながら深遠です。指で風景を操作することで、山の頂上から海への川を導きます。この穏やかなゲームプレイエクスペリエンスは、Emoakのリードデザイナーの1人であるTobias Sturnにとって非常に個人的なものです。祖父母の家の後ろの小川で遊んだという彼の幼少期の思い出に触発され、彼と彼の祖父が水輪や橋を建てた場所で、ロイアはそれらの喜びの瞬間への心からの賛辞です。悲劇的なことに、Sturnの祖父はゲームの開発中に亡くなり、彼への献身をさらに感動的にしました。
Roiaは簡単な分類を無視し、課題をリラクゼーションに焦点を合わせてブレンドします。森林、牧草地、魅力的な村などの多様な手作りの環境を通して川を移動すると、親切な白い鳥が穏やかなプロンプトを導きます。視覚的には、ロイアはモニュメントバレーを思い起こさせるミニマリストでありながらエレガントな美学を受け入れ、ゲームの落ち着いた雰囲気を高めています。
ゲームの聴覚体験も同様に印象的で、以前はEmoakのLyxoで働いていたJohannes Johannsonが作曲した感動的なサウンドトラックを特徴としています。これにより、穏やかなビジュアルとゲームプレイが補完され、没入型の体験が生まれます。
Roiaは現在、Google PlayストアとApp Storeの両方で2.99ドルで入手でき、個人的なストーリーテリングと革新的なモバイルゲームのユニークなブレンドを提供しています。