移動遊戲通過其獨特的無鈕扣外形和廣泛的可訪問性徹底改變了遊戲設計,從而導致了Roia等創新遊戲。 Roia由Indie Studio Emoak開發,該遊戲以攀登紙攀登,Machinaero和著名的Lyxo之類的遊戲而聞名。
羅亞(Roia)的核心概念令人耳目一新但簡單深刻:通過用手指操縱景觀,從山頂到大海,引導一條河。這種寧靜的遊戲體驗對Emoak的首席設計師之一Tobias Sturn來說是非常個人的。他的童年時代的記憶是在祖父母家後面的小溪中玩耍的記憶,他和他的祖父在那裡建造了水上輪和橋樑,Roia對那些快樂的時刻表示衷心的敬意。可悲的是,斯特恩的祖父在比賽的發展中去世了,使對他的奉獻精神更加淒美。
羅亞(Roia)無視簡單的分類,將挑戰與放鬆的重點融合在一起。當您通過森林,草地和迷人的村莊(如森林,草地和迷人的村莊)駕駛河流時,有幫助的白鳥帶著溫和的提示引導您。從視覺上講,羅亞(Roia)擁抱了極簡而優雅的美學,讓人聯想到紀念碑谷,增強了遊戲的平靜氛圍。
該遊戲的聽覺體驗同樣令人印象深刻,由約翰內斯·約翰遜(Johannes Johannson)創作的激動人心的配樂,他曾在Emoak的Lyxo工作。這補充了寧靜的視覺效果和遊戲玩法,創造了沉浸式體驗。
Roia現已在Google Play商店和App Store上以2.99美元的價格上市,提供了個人講故事和創新的移動遊戲的獨特融合。