모바일 게임은 독특한 버튼이없는 폼 팩터와 광범위한 접근성을 통해 게임 디자인에 혁명을 일으켜 Roia와 같은 혁신적인 타이틀을 초래했습니다. Paper Climb, Machinaero 및 유명한 Lyxo와 같은 게임으로 유명한 Indie Studio Emoak에 의해 개발 된 Roia는 매혹적인 퍼즐 어드벤처 게임으로 두드러집니다.
Roia의 핵심 개념은 상쾌하게 간단하지만 심오합니다. 손가락으로 풍경을 조작하여 산 꼭대기에서 바다로 강을 안내합니다. 이 고요한 게임 플레이 경험은 Emoak의 리드 디자이너 중 하나 인 Tobias Sturn에게 매우 개인적입니다. 조부모의 집 뒤에있는 개울에서 놀는 어린 시절의 기억에서 영감을 얻은 그와 그의 할아버지는 물 바퀴와 다리를 지었던 Roia는 그 즐거운 순간에 진심으로 찬사를 받았습니다. 비극적으로, Sturn의 할아버지는 게임 개발 중에 세상을 떠났고, 그에게 헌신을 더욱 강력하게 만들었습니다.
Roia는 쉬운 분류를 무시하고 휴식에 중점을 둔 도전 과제를 혼합합니다. 숲, 초원 및 매력적인 마을과 같은 다양한 수제 환경을 통해 강을 탐색 할 때 도움이되는 흰 새가 부드러운 프롬프트로 안내합니다. 시각적으로 Roia는 Monument Valley를 연상시키는 미니멀하면서도 우아한 미학을 수용하여 게임의 차분한 분위기를 향상시킵니다.
이 게임의 청각 경험은 이전에 Emoak의 Lyxo에서 일했던 Johannes Johannson이 작곡 한 감동적인 사운드 트랙을 특징으로합니다. 이것은 고요한 비주얼과 게임 플레이를 보완하여 몰입 형 경험을 만듭니다.
Roia는 현재 Google Play 스토어와 App Store에서 $ 2.99에 구입할 수 있으며 개인 스토리 텔링과 혁신적인 모바일 게임의 독특한 조화를 제공합니다.