移动游戏通过其独特的无纽扣外形和广泛的可访问性彻底改变了游戏设计,从而导致了Roia等创新游戏。 Roia由Indie Studio Emoak开发,该游戏以攀登纸攀登,Machinaero和著名的Lyxo之类的游戏而闻名。
罗亚(Roia)的核心概念令人耳目一新但简单深刻:通过用手指操纵景观,从山顶到大海,引导一条河。这种宁静的游戏体验对Emoak的首席设计师之一Tobias Sturn来说是非常个人的。他的童年时代的记忆是在祖父母家后面的小溪中玩耍的记忆,他和他的祖父在那里建造了水上轮和桥梁,Roia对那些快乐的时刻表示衷心的敬意。可悲的是,斯特恩的祖父在比赛的发展中去世了,使对他的奉献精神更加凄美。
罗亚(Roia)无视简单的分类,将挑战与放松的重点融合在一起。当您通过森林,草地和迷人的村庄(如森林,草地和迷人的村庄)驾驶河流时,有帮助的白鸟带着温和的提示引导您。从视觉上讲,罗亚(Roia)拥抱了极简而优雅的美学,让人联想到纪念碑谷,增强了游戏的平静氛围。
该游戏的听觉体验同样令人印象深刻,由约翰内斯·约翰逊(Johannes Johannson)创作的激动人心的配乐,他曾在Emoak的Lyxo工作。这补充了宁静的视觉效果和游戏玩法,创造了沉浸式体验。
Roia现已在Google Play商店和App Store上以2.99美元的价格上市,提供了个人讲故事和创新的移动游戏的独特融合。