まとめ
- 元CD Projekt Red Developersによって設立されたRebel Wolvesは、デビューゲームであるThe Blood of Dawnwalkerをシネマティックリリーストレーラーで発表しました。
- このゲームは、オープンワールドのRPG形式、ダークファンタジーの設定、道徳的に灰色の選択、および追放者の主人公でウィッチャーを反映しています。
- ペルソナのような時間管理を紹介します。ここでは、プレイヤーはクエスト間で戦略的に時間を割り当てる必要があります。
Blood of Dawnwalkerは最近、事前にレンダリングされたシーンと短いゲームプレイスニペットのミックスを紹介する非常に期待されているリリーストレーラーをデビューしました。この予告編は、ゲームの以前に敵対的な類似点を補強すると同時に、ペルソナのような要素を暗示しています。
Witcherシリーズとサイバーパンク2077に貢献した元CD Projekt Red Developersによって設立されたポーランドのスタジオであるRebel Wolvesによって開発されたDawnwalkerのBloodは、2024年1月にドーンウォーカーとして最初に発表されました。
2025年1月13日、Rebel Wolvesは、出版社Bandai Namcoと協力して、4分間以上の映画の予告編で頂点に達した明らかなイベントをストリーミングしました。この予告編は、ゲームのダークファンタジー環境の舞台を設定するだけでなく、ゲームの宇宙内の強力な吸血鬼のようなレースであるドーンウォーカーと、ストーリーの早い段階でドーンウォーカーに変身する主人公コーエンを紹介しました。
ドーンウォーカーの血は、トレーラーがウィッチャーを連想させることを明らかにしています
ゲームの暗いファンタジーの背景、モンスターの存在、および道徳的に灰色の選択がウィッチャーを密接に反映したオープンワールドRPG形式。 「世界はそれが恐れるものを必要とする」というキャッチフレーズは、これらの類似点をさらに増幅します。ウィッチャー3の血とワインの拡大のファンは、吸血鬼と厳しい選択をしており、ドーンウォーカーの血が興味をそそられる可能性があります。このゲームには、プレーヤーがコーエンがドーンウォーカーの性質を受け入れて家族を救うか、人間性を握るべきかを判断できる道徳システムを組み込んでいます。
DawnwalkerのBloodはペルソナの本からもページを撮ります
ウィッチャーのような品質を超えて、ドーンウォーカーの血はペルソナスタイルの時間管理力学を統合することにより革新します。ゲーム内の各クエストは時間をかけ、プレイヤーがそれを使用する方法を戦略的に選択することを強制します。 Rebel Wolvesの共同設立者兼ゲームディレクターであるKonrad Tomaszkiewicz氏は、次のように述べています。このデザインは、再生可能性を向上させ、各プレイスルーをユニークにすることを目的としており、「物語のサンドボックス」と呼ばれます。
Blood of Dawnwalkerは現在、PCおよび次世代PlayStationおよびXboxコンソール向けに開発されています。計画された三部作の最初のエントリとして想定されており、 Bandai Namcoによって公開される予定です。特定のリリース日は未公開のままであり、2022年の開始とAAA予算を考えると、発売ウィンドウはまだ保留中ですが、2027年以前のリリースはありそうにないようです。 Rebel Wolvesは、2025年の夏にゲームプレイの公開を約束しました。