fromsoftwareは、アクションRPGSの世界で伝説的な地位を切り開き、見事に旅を暗くし、恐怖とa敬の念の両方に満ちた予知の世界に向かっています。彼らの複雑なレベルと伝承のデザインは比類のないものですが、ソフトウェアの真の特徴からは、彼らのボスです。
今後のタイトルであるElden Ring Nightreignは、この焦点を2倍にしています。このRoguelikeにインスパイアされた協同組合ゲームは、完全に戦闘に集中しており、それぞれが走っているプレーヤーがエスカレートする一連のボスの出会いに直面するように挑戦しています。最初の予告編で明らかにされたように、これらのボスの何人かは、The Majestic Nameless Kingを含むDark Soulsシリーズからお気に入りを返しています。
このリストは、最も難しいボスに関するものではありません。それは、FromSoftwareの歴史の中で最も偉大なボスについてです。エルデンリング、ブラッドボーン、セキロ、デーモンの魂、ダークソウルズの3部作という「ソウルスボーン」タイトルの戦いを検討しました。これらの基準に基づいたトップ25のピックは次のとおりです。
25。古い僧k(悪魔の魂)
古い修道士は、PVPマルチプレイヤー侵略に対する革新的なアプローチで際立っています。伝統的なAIのボスに直面する代わりに、修道士をコントロールする別のプレイヤーに出会うかもしれません。召喚されたプレイヤーのスキルに依存するこのユニークなひねりは、ボスの戦いの間でさえ、侵略の絶え間ない脅威を常に思い出させるものとして機能します。
24。オールドヒーロー(悪魔の魂)
古いヒーローは、デーモンの魂が紹介したパズルスタイルの戦闘を例示しています。この盲目の古代の戦士は激しく揺れ動きますが、彼の音への依存はステルスのような出会いを作り出します。あまり挑戦的ではありませんが、古いヒーローとの戦いは、後の舞台を設定するユニークな体験であり、より難解なボスのデザインです。
23。シン、眠りのドラゴン(ダークソウルズ2:沈んだ王の王冠)
シンは、初期のプロトタイプから壮大な対立に移行する、fromsoftwareのドラゴンの戦いで極めて重要な瞬間を迎えます。音楽を膨らませる有毒な洞窟に設定されたこの眠りのドラゴンとのこの戦いは、将来の出会いのためのスリリングなテンプレートです。
22。エブリエタス、コスモスの娘(ブラッドボーン)
エブリエタスは、癒しの教会の血の宣教の背後にある崇拝された存在であるブラッドボーンのラブクラフトのテーマを具体化しています。彼女の戦いは、彼女のバックストーリーが示唆するほど恐ろしいものではないかもしれませんが、それは宇宙の恐怖を呼び起こす攻撃で、テーマの要素が豊富です。
21。フムナイト(ダークソウルズ2)
Fume Knightは、スピードとパワーをデュアルウィールドの武器と組み合わせることで、彼の挑戦的な性質で有名です。彼の剣を巨大な炎の剣に融合させる彼の能力は、すでに激しい決闘にスリリングなダイナミクスを加えます。
20。ベイル・ザ・ドレッド(エルデンリング:エルドリーの影)
ドレッドの戦いは、ドラゴンに対する情熱的な憎しみがすでに激しい戦いに深みと興奮を加えているNPCアリー・イゴンの存在によって昇格します。この出会いは、エルデンリングで最も記憶に残るものの1つとして際立っています。
19。ガスコイン神父(ブラッドボーン)
Gascoigne神父は、Bloodborneでの極めて重要な初期テストであり、プレイヤーにゲームのメカニズムをマスターすることを要求しています。彼のプレイヤーに対抗し、長持ちする能力には、環境の戦略的な使用と交わりを要求し、将来の課題の舞台を設定します。
18。スタースコルジュラダーン(エルデンリング)
ラダーンの戦いは、広大な祭りの戦場に沿った規模と創造性の光景です。多数のNPCを召喚する能力は、壮大な感触に追加され、エルデンリングの世界に新しい層を明らかにする劇的な、地球を粉砕する結論に至ります。
17。グレートグレイウルフシフ(ダークソウルズ)
シフの戦いは感情に満ちています。なぜなら、プレイヤーは彼の墓を守るアルトリアスの忠実な仲間に立ち向かわなければならないからです。この出会いは、難易度に関するものではなく、感動的な物語と雰囲気についてであり、永続的な影響を残しています。
16。マリケス、ブラックブレード(エルデンリング)
マリケスは容赦ない、攻撃的な敵であり、その高強度の戦いにより、プレイヤーが最初から最後まで優位に立つことができます。第2フェーズでの彼のブラックブレードへの変化は、すでに恐ろしい挑戦にスリリングなエスカレーションを加えます。
15。ボレアルバレーのダンサー(Dark Souls 3)
ダンサーのユニークなダンスのような戦闘スタイルと不気味なアニメーションは、彼女を視覚的かつ技術的に魅力的な戦いにします。彼女の予測不可能な攻撃では、プレイヤーが推測し続け、Dark Souls 3のアニメーションチームの才能を紹介します。
14。属芸術(sekiro)
ジェニチーロの戦いは、最初の月明かりのフィールドからアシナ城の上の壮大な決闘まで、その環境と強度のために記憶に残るものです。これらの出会いは、プレイヤーのセキロの寄生とそらすメカニズムの習得をテストします。
13。OWL(父)(セキロ)
Sekiroの浄化の終わりでOwlに直面することは、感情的にも肉体的にも挑戦的です。彼の積極的な攻撃とガジェットの巧妙な使用は、特に彼のスペクトルフクロウのテレポーテーションでの第2フェーズで、スリリングな戦いになります。
名誉ある言及:装甲コア6
「Soulsborne」ゲームに焦点を合わせていましたが、Rubiconの火災を見逃すことはできません。 AA P07 Balteus、IA-02:Ice Worm、IB-01:CEL 240のように、そのボスは戦い、ソフトウェアの汎用性から展示されているソウルスのようなメカニクスと映画のような才能をブレンドします。
12。輝きの魂(ダークソウルズ3)
ダークソウルズの本質の具体化として、シンダーの戦いの魂は、シリーズの戦闘スタイルの頂点です。オリジナルのゲームの最終ボスを反映した第2フェーズは、三部作に忘れられないほど美しい終わりを提供します。
11。姉妹フリーデ(ダークソウルズ3:アリアンデルの灰)
姉妹のフリーデの3段階の戦いは、耐久性の厳しいテストです。彼女の容赦ない攻撃性とアリアンデル神父との劇的な中間段階は、忘れられない挑戦を生み出します。
10。Kosの孤児(Bloodborne:The Old Hunters)
KOSの孤児は悪夢のような敵であり、その速度と予測不可能な攻撃で知られています。グロテスクな形とそれ自体の胎盤を武器として使用すると、この戦いは本当に悲惨なものになります。
9。マレニア、ミケラの刃(エルデンリング)
マレニアは文化的な現象になり、決闘のスキルをテストする2段階の戦いで選手に挑戦しています。彼女の水鳥の踊りと腐敗の女神は視覚的に見事であり、エルデンリングの伝承に深く根付いています。
8。ガーディアン猿(セキロ)
ガーディアンの類人猿は、コメディのトイレのユーモアから衝撃的な第2フェーズまで、ユーモアとホラーを組み合わせています。この戦いは、驚きと強さのマスタークラスです。
7。ナイト・アルトリアス(ダークソウルズ:アビスのアルトリア)
アルトリアスは悲劇的な人物であり、その戦いは爽快であり、ダークソウルズプレイヤーのための通過の儀式です。彼の迅速な攻撃と挑戦的なコンボは、彼を敗北させます。
6。無名の王(Dark Souls 3)
名前のない王は、ダークソウルズのボスの縮図であり、公正でありながら挑戦的な戦いを提供します。ドラゴンの決闘から接地されたフィナーレまで、彼の2フェーズの戦いは、見事な背景に対抗し、象徴的な音楽のテーマを伴います。
5。ドラゴンスレイヤーオルンシュタインとエグゼクタースモー(ダークソウルズ)
OrnsteinとSmoughは、生存者が倒れた力を吸収して、デュアルボスの戦いの基準を設定しました。この戦いのジャンルに対する影響とその激しい挑戦は、忘れられないものになります。
4。ルートヴィヒ、呪われた/聖なる刃(血borne:古いハンター)
Ludwigの複雑で進化する戦いには、プレイヤーがBloodborneの攻撃的なスタイルを受け入れる必要があります。彼の悲劇的なバックストーリーと象徴的なムーンライトグレートソードは、彼を傑出したボスにします。
3。スレーブナイトガエル(ダークソウルズ3:鳴り響く都市)
ゲールの戦いは、劇的な変容と実存的な灰の背景に対する戦いが設定されたダークソウルズ3に対する神話的な結論です。彼のシリーズの伝承とのつながりは、彼の敗北を重要な機会にします。
2。アストラル時計塔のレディマリア(ブラッドボーン:古いハンター)
マリア夫人の戦いは、技術的な決闘のマスタークラスであり、双子の剣と血の力が強度のクレッシェンドを生み出しています。彼女の敗北は、ブラッドボーンの物語の中で痛烈な瞬間です。
1。イスシン、剣の聖人(セキロ)
Isshinの四段階の戦いは、正確でエレガントな戦闘に焦点を当てて、Sekiroを特別なものにするすべてのものをカプセル化します。伝説の戦士とのこのクライマックスの戦いは、ソフトウェアの最高のものであり、勝利に比類のない満足をもたらします。
トップ25のソフトウェアボスのランキングは、記憶に残る、挑戦的で、深く没入感のある出会いを作成するスタジオの能力を祝います。私たちはあなたのお気に入りを見逃しましたか?コメントであなたの考えを共有してください。