FromSoftware在RPG的世界世界中揭示了传奇的地位,巧妙地将旅程融入了黑暗的,充满恐怖和敬畏的世界。尽管他们复杂的水平和传说设计是无与伦比的,但FromSoftware的True Hallmark仍然是他们的老板:强大的对手,这些对手挑战玩家的能力边缘。
在即将到来的冠军Elden Ring Nightreign中,FromSoftware将重点放在这一焦点上。这款由Roguelike启发的合作游戏完全以战斗为中心,每个奔跑的球员都面临着一系列不断升级的老板遭遇。正如第一张预告片中揭示的那样,其中一些老板正在从《黑暗之魂》系列中返回最爱,包括雄伟的无名国王。
此列表与最困难的老板无关。这是关于FromSoftware历史上最伟大的老板。我们考虑了他们的“ Soulsborne”冠军的战斗 - 曾经的戒指,血源,Sekiro,恶魔的灵魂和黑暗的灵魂三部曲 - 不仅挑战了,而且还提出了挑战,而是音乐,设置,机械复杂性,知名度等等。根据这些标准,这是我们的前25个选秀权。
25。老僧侣(恶魔的灵魂)
旧僧侣因其对PVP多人游戏的创新方法而脱颖而出。您可能会遇到另一个控制和尚的球员,而不是面对传统的AI老板。这种独特的转折,取决于球员的技巧,即使在老板战斗中,也不断提醒人们对入侵的威胁。
24。老英雄(恶魔的灵魂)
老英雄体现了恶魔灵魂引入的拼图式战斗。这位盲人,古老的战士狂热地摆动着,但他对声音的依赖造成了隐形般的相遇。尽管没有过度挑战,但与老英雄的斗争是一种独特的体验,为后来的,更深奥的老板设计奠定了基础。
23。辛(Sinh
Sinh标志着从Software的Dragon战斗中的关键时刻,从早期的原型过渡到史诗般的对抗。这场与沉睡的龙的战斗坐落在有毒的洞穴中,是对未来相遇的激动人心的模板。
22。埃布里塔斯,宇宙的女儿(血源)
Ebrietas体现了Bloodborne的Lovecraftian主题,是治愈教会的血液术后敬拜实体。尽管她的战斗可能并不像背景故事所暗示的那样可怕,但它充满了主题元素,并引起了宇宙恐怖的攻击。
21。烟骑士(Dark Souls 2)
Fume Knight以其挑战性的性质而闻名,将速度和力量与双重挥舞武器相结合。他将剑合并为巨大的火焰剑的能力为已经激烈的决斗增添了激动人心的动力。
20。贝尔恐惧(Elden Ring:Erdtree的阴影)
贝尔(Bayle)的恐惧之战被NPC盟友伊贡(Ally Igon)的出现所提升,他对龙的热情仇恨为已经激烈的战斗增添了深度和兴奋。这次相遇是Elden Ring中最令人难忘的一场。
19。加斯科尼神父(Bloodborne)
Gascoigne神父是Bloodborne的重要早期测试,要求玩家掌握游戏的机制。他的反击和超越球员的能力要求战略利用环境和招架,为未来的挑战奠定了基础。
18。
拉达(Radahn)的战斗是规模和创造力的奇观,与庞大的节日战场背道而驰。召唤大量NPC的能力增加了史诗般的感觉,最终达到了一个戏剧性的,令人震惊的结论,这向埃尔登·林格(Elden Ring)的世界揭示了新的层次。
17。
Sif的战斗充满了情感,因为球员必须面对Artorias的忠实伴侣,以保护自己的坟墓。这次相遇少于困难,而更多地涉及凄美的叙事和气氛,留下持久的影响。
16。Maliketh,黑色刀片(Elden Ring)
马利基斯(Maliketh)是一个无情,积极进取的对手,他的高强度战斗使球员从头到尾都处于边缘状态。在第二阶段,他向黑色刀片的转变增加了已经令人震惊的挑战。
15。北方山谷的舞者(黑暗之魂3)
这位舞者独特的,像舞蹈一样的战斗风格和令人毛骨悚然的动画使她在视觉和技术上令人着迷。她不可预测的攻击使玩家猜测,展示了《黑暗灵魂3》动画团队的实力。
14。GenichiroAshina(Sekiro)
Genichiro的战斗对于从最初的月光下到Ashina Castle的史诗般的决斗而令人难忘。这些遇到测试玩家对Sekiro的招架和偏转力学的掌握。
13。猫头鹰(父亲)(sekiro)
在Sekiro的纯化结局中面对猫头鹰在情感和身体上都充满挑战。他的攻击性攻击和巧妙地使用小工具,这引起了激动人心的战斗,尤其是在第二阶段,他的光谱猫头鹰传送。
荣誉提及:装甲核心6
虽然专注于“ Soulsborne”游戏,但我们不能忽略Rubicon的装甲核心6:Rubicon的大火。它的老板战斗,例如AA P07 Balteus,IA-02:Ice Worm和IB-01:CEL 240,将Soulslike机制与电影风格混合,展示了来自Software的多功能性。
12。煤渣的灵魂(黑暗灵魂3)
作为《黑暗灵魂本质》的体现,灰烬的战斗的灵魂是该系列战斗风格的高潮。它的第二阶段回应了原始游戏的最终老板,为三部曲提供了令人难以忘怀的美丽结局。
11。弗里德姐妹(黑暗的灵魂3:阿里安德尔的灰
弗里德姐妹的三相战是对耐力的艰苦考验。她不懈的侵略和与阿里安德尔神父的戏剧性中阶段构成了令人难忘的挑战。
10。科斯(Bloodborne:旧猎人)的孤儿
科斯的孤儿是一个噩梦般的敌人,以其速度和不可预测的攻击而闻名。它的怪异形式和将自己的胎盘用作武器的使用使这场战斗真正令人痛苦。
9。Malenia,Miquella刀片(Elden Ring)
玛丽亚(Malenia)已成为一种文化现象,以测试决斗技巧的两阶段战斗来挑战球员。她的水禽舞蹈和腐烂转变的女神在视觉上令人惊叹,并深深地植根于埃尔登·雷恩(Elden Ring)的传说中。
8。监护人猿(Sekiro)
监护人猿从喜剧厕所的幽默到令人震惊的第二阶段,将幽默与恐怖结合在一起,在斩首后它复活。这场战斗是一个惊喜和强度的大师班。
7。骑士Artorias(黑暗的灵魂:深渊的Artorias)
Artorias是一个悲惨的人物,他的战斗既令人振奋又为Dark Souls球员提供了一系列仪式。他的快速攻击和挑战性的组合使他击败了他是一项重大成就。
6。无名国王(黑暗灵魂3)
无名国王是黑暗之魂老板的缩影,提供了一场公平而挑战的战斗。从龙对决到扎根的结局,他的两阶段战斗是在令人惊叹的背景下,并以标志性的音乐主题为主题。
5。龙杀手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的灵魂)
Ornstein和Smough为双重老板打架设定了标准,幸存者吸收了堕落者的力量。这场战斗对这种类型及其强烈挑战的影响使它难以捉摸。
4。路德维希,被录制/圣刀片(血源:老猎人)
路德维希(Ludwig)的复杂,不断发展的战斗要求玩家拥抱Bloodborne的侵略性风格。他悲惨的背景和标志性的月光大剑使他成为了杰出的老板。
3。奴隶骑士盖尔(黑暗之魂3:铃声的城市)
盖尔(Gael)的战斗是《黑暗灵魂3》(Dark Souls 3)的神话结论,其戏剧性的转变和在存在灰烬的背景下进行的战斗。他与该系列的传说的联系使他的失败是一个重大的时刻。
2。星体钟塔的玛丽亚夫人(Bloodborne:旧猎人)
玛丽亚夫人的战斗是技术决斗的大师班,她的双剑和血能力创造了强度的渐强。她的失败是鲜血叙事中的凄美时刻。
1。伊斯辛,剑圣人(Sekiro)
Isshin的四阶段战斗封装了使Sekiro与众不同的一切,重点是精确,优雅的战斗。这场与传奇战士的高潮斗争是源自索福的最好的,在胜利时给予了无与伦比的满足感。
我们对前25名FromSoftware老板的排名庆祝了工作室创造令人难忘,具有挑战性和深深的身临其境的相遇的能力。我们想念您的最爱吗?在评论中分享您的想法。