Fromsoftware는 Action Of Action RPG에서 전설적인 지위를 냈으며, 테러와 경외심으로 가득 찬 어둡고 예감적인 세계로 여행을 훌륭하게 제작했습니다. 그들의 복잡한 수준과 지식 디자인은 비교할 수 없지만, Fromsoftware의 진정한 특징은 상사입니다.
다가오는 타이틀 인 Elden Ring Nightreign 에서 FromSoftware는이 초점을 두 배로 늘리고 있습니다. 이 Roguelike에서 영감을 얻은 협동 조합 게임은 전적으로 전투에 중점을두고 있으며, 각 런 플레이어는 일련의 보스 만남에 직면하도록 도전합니다. 첫 번째 트레일러에서 공개 된 바와 같이,이 보스들 중 일부는 장엄한 이름없는 왕을 포함하여 Dark Souls 시리즈에서 즐겨 찾기를 돌려줍니다.
이 목록은 가장 어려운 보스에 관한 것이 아닙니다. Fromsoftware의 역사상 가장 위대한 보스에 관한 것입니다. 우리는 "Soulsborne"타이틀과 같은 전투를 고려했습니다 (엘든 링, Bloodborne, Sekiro, Demon 's Souls 및 Dark Souls Trilogy는 도전뿐만 아니라 음악, 설정, 기계적 복잡성, 지식의 중요성 등을 평가했습니다. 다음은 이러한 기준에 따라 상위 25 개 선택입니다.
25. Old Smank (악마의 영혼)
Old Monk는 PVP 멀티 플레이어 침략에 대한 혁신적인 접근 방식으로 두드러집니다. 전통적인 AI 보스에 직면하는 대신 스님을 제어하는 다른 플레이어가 발생할 수 있습니다. 소환 된 플레이어의 기술에 의존하는이 독특한 트위스트는 보스 싸움에서도 침략의 위협을 지속적으로 상기시켜줍니다.
24. Old Hero (Demon 's Souls)
Old Hero는 악마의 영혼이 소개 한 퍼즐 스타일의 전투를 보여줍니다. 이 맹인의 고대 전사는 격렬하게 흔들리지 만 소리에 대한 그의 의존은 스텔스와 같은 만남을 만듭니다. 지나치게 도전적이지는 않지만 Old Hero와의 싸움은 나중에 더 난해한 보스 디자인을위한 무대를 설정하는 독특한 경험입니다.
23. Sinh, 잠수함 용 드래곤 (Dark Souls 2 : 침몰 한 왕의 왕관)
Sinh은 Fromsoftware의 Dragon Fights에서 중추적 인 순간을 표시하여 초기 프로토 타입에서 서사시 대결로 전환합니다. 부풀어 오른 음악이있는 유독 한 동굴에 자리 잡은 파자마 용 드래곤과 의이 전투는 미래의 만남을위한 스릴 넘치는 템플릿입니다.
22. 코스모스의 딸 (Bloodborne)의 딸 에브리에 타스
Ebrietas는 Bloodborne의 Lovecraftian 테마를 구현하여 Healing Church의 혈액 사역 뒤에 숭배 된 실체입니다. 그녀의 싸움은 그녀의 배경 이야기가 제안한 것만 큼 두려운 것은 아니지만, 주제별 요소가 풍부하며 우주 공포를 불러 일으키는 공격.
21. Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight는 속도와 힘을 이중 휘장 무기와 결합하여 도전적인 성격으로 유명합니다. 그의 칼을 거대한 불꽃 검에 합쳐 넣는 능력은 이미 강렬한 결투에 스릴 넘치는 역학을 더합니다.
20. Bayle The Dread (Elden Ring : Erdtree의 그림자)
Bayle the Dread의 싸움은 NPC Ally Igon의 존재에 의해 상승합니다. 이 만남은 Elden 링에서 가장 기억에 남는 것 중 하나로 두드러집니다.
19. Gascoigne 신부 (Bloodborne)
Gascoigne 신부는 Bloodborne의 중추적 인 초기 테스트로 플레이어가 게임의 역학을 습득해야합니다. 플레이어를 대응하고 오래 지속되는 그의 능력은 환경의 전략적 사용과 패리를 요구하여 미래의 도전을위한 단계를 설정해야합니다.
18. Starscourge Radahn (Elden Ring)
Radahn 's Battle은 광범위한 축제 전장에 맞서는 규모와 창의성의 광경입니다. 수많은 NPC를 소환하는 능력은 서사적 느낌을 더 해줍니다. Elden Ring의 세계에 새로운 층을 드러내는 극적인 지구 산산이 부서지는 결론으로 끝납니다.
17. 그레이트 그레이 늑대 SIF (Dark Souls)
SIF의 싸움은 선수들이 그의 무덤을 지키는 Artorias의 충성스러운 동반자와 대면해야하기 때문에 감정으로 가득 차 있습니다. 이 만남은 어려움에 관한 것이 아니라 유쾌한 이야기와 분위기에 관한 것이며, 지속적인 영향을 미칩니다.
16. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh는 고강도 싸움이 플레이어를 처음부터 끝까지 유지하는 끊임없는 공격적인 대적입니다. 두 번째 단계에서 그의 검은 칼날로의 변형은 이미 강력한 도전에 스릴있는 에스컬레이션을 더합니다.
15. Boreal Valley의 댄서 (Dark Souls 3)
댄서의 독특한 댄스와 같은 전투 스타일과 섬뜩한 애니메이션은 그녀를 시각적으로나 기술적으로 매력적인 싸움으로 만듭니다. 그녀의 예측할 수없는 공격은 플레이어가 추측을 유지하면서 Dark Souls 3의 애니메이션 팀의 능력을 보여줍니다.
14. Genichiro Ashina (Sekiro)
Genichiro의 전투는 초기 Moonlit 필드에서 Ashina Castle 꼭대기에 서사시 결투에 이르기까지 그들의 환경과 강도에 대해 기억에 남습니다. 이 결과는 플레이어의 세 키로의 패리 링 및 편향 메커니즘에 대한 테스트를 테스트합니다.
13. 올빼미 (아버지) (세 키로)
Sekiro의 정화 결말에서 올빼미를 향한 것은 감정적으로나 육체적으로 도전적입니다. 그의 공격적인 공격과 가제트의 영리한 사용은 특히 스펙트럼 올빼미 순간 이동으로 두 번째 단계에서 스릴 넘치는 싸움을 만듭니다.
존경할만한 언급 : 기갑 코어 6
"Soulsborne"게임에 중점을 두었지만 우리는 Armored Core 6 : Rubicon의 화재를 간과 할 수 없습니다. AA P07 Balteus, IA-02 : Ice Worm 및 IB-01 : CEL 240과 같은 보스와 싸우고, 소울과 같은 메커니즘을 영화 적 감각과 혼합하여, 소프트웨어의 다재다능 함을 보여줍니다.
12. Cinder의 영혼 (Dark Souls 3)
Dark Souls의 본질의 구체화로서, Cinder의 싸움의 영혼은 시리즈의 전투 스타일의 정점입니다. 원래 게임의 최종 보스를 반향하는 두 번째 단계는 3 부작의 잊혀지지 않는 아름다운 끝을 제공합니다.
11. 프리드 자매 (Dark Souls 3 : Ariandel의 재)
프리드 자매의 3 상 전투는 지구력에 대한 격렬한 테스트입니다. 그녀의 끊임없는 침략과 아버지 Ariandel과의 극적인 중간 단계는 잊을 수없는 도전을 만듭니다.
10. 코스의 고아 (Bloodborne : Old Hunters)
코스의 고아는 악몽 같은 적이며 속도와 예측할 수없는 공격으로 유명합니다. 그로테스크 한 형태와 자체 태반을 무기로 사용하면이 싸움이 진정으로 괴롭 힙니다.
9. Malenia, Miquella 블레이드 (Elden Ring)
Malenia는 문화적 현상이되어 결투 기술을 테스트하는 2 단계 전투로 플레이어에게 도전했습니다. 그녀의 물새 춤과 썩은 변형의 여신은 시각적으로 놀랍고 Elden Ring의 지식에 깊이 뿌리를두고 있습니다.
8. Guardian Ape (Sekiro)
Guardian Ape는 유머를 코미디 화장실 유머에서 강한 두 번째 단계에 이르기까지 유머를 공포와 결합시킵니다. 이 싸움은 놀라움과 강도의 마스터 클래스입니다.
7. Knight Artorias (Dark Souls : Artorias of the Abyss)
Artorias는 전투가 짜릿하고 Dark Souls 플레이어를위한 통로의 의식을 가진 비극적 인 인물입니다. 그의 빠른 공격과 도전적인 콤보는 그를 물리 치고 큰 성과를 거두었습니다.
6. 이름없는 왕 (Dark Souls 3)
이름이없는 왕은 어두운 영혼 보스의 전형으로 공정하면서도 도전적인 싸움을 제공합니다. 드래곤 결투에서 그라운드 피날레에 이르기까지 그의 2 단계 전투는 놀라운 배경에 맞서고 상징적 인 음악 테마와 동행합니다.
5. Dragon Slayer Ornstein과 사형 집행 인 Smough (Dark Souls)
Ornstein과 Smough는 생존자가 타락한 힘을 흡수하면서 듀얼 보스 싸움의 표준을 설정했습니다. 이 전투의 장르에 미치는 영향과 강렬한 도전으로 인해 잊을 수 없습니다.
4. Ludwig, The Cumbered/Holy Blade (Bloodborne : Old Hunters)
Ludwig의 복잡하고 진화하는 싸움은 플레이어가 Bloodborne의 공격적인 스타일을 받아 들여야합니다. 그의 비극적 인 배경 이야기와 상징적 인 Moonlight Great Sword는 그를 눈에 띄는 보스로 만듭니다.
3. Slave Knight Gael (Dark Souls 3 : The Ringed City)
게일의 싸움은 Dark Souls 3에 대한 신화적인 결론이며, 극적인 변화와 실존 재의 배경에 대한 전투가 시작됩니다. 시리즈의 지식과의 관계는 그의 패배를 순간적인 기회로 만듭니다.
2. Astral ClockTower의 Lady Maria (Bloodborne : Old Hunters)
레이디 마리아의 싸움은 기술 결투의 마스터 클래스이며, 쌍둥이 검과 혈액의 힘이 강렬한 크레센도를 만듭니다. 그녀의 패배는 Bloodborne의 이야기에서 유쾌한 순간입니다.
1. Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
Isshin의 4 단계 전투는 정확하고 우아한 전투에 중점을 둔 Sekiro를 특별하게 만드는 모든 것을 캡슐화합니다. 전설적인 전사에 대한이 절정 적 싸움은 승리에 대한 비교할 수없는 만족을 제공하는 소프트웨어의 최고입니다.
소프트웨어 보스에서 상위 25 위의 순위는 기억에 남고 도전적이며 몰입감있는 만남을 만들 수있는 스튜디오의 능력을 축하합니다. 우리가 당신이 가장 좋아하는 것을 놓쳤습니까? 의견에 당신의 생각을 공유하십시오.