Ambitny plan Microsoft: scalanie Xbox i Windows na PC i Handheld Gaming
VP „Next Generation” Microsoft, Jason Ronald, niedawno nakreślił wizję zintegrowania najlepszych funkcji Xbox i Windows na komputerach PC i urządzeniach przenośnych. Ta strategia ma na celu przedefiniowanie krajobrazu gier, szczególnie na rozwijającym się rynku przenośnym.
Priorytetyzacja komputerów PC, a następnie przenośniki
Na CES 2025 Ronald podkreślił podejście PC, stwierdzając, że Microsoft planuje wykorzystać swoje innowacje konsolowe i wprowadzić je na komputery PC i ręcznych gier. Obejmuje to zwiększenie doświadczenia w systemie Windows, aby był bardziej przyjazny dla kontrolera i wspierający urządzenia poza klawiaturami i myszami. Ronald podkreślił podstawową kompatybilność między systemem operacyjnym Xbox i Windows, co sugeruje płynne przejście gier o jakości konsoli na komputery PC.
Uznając aktualne ograniczenia okien w przenośnej przestrzeni, szczególnie w porównaniu z Nintendo Switch i pokładem parowym, Ronald wyraził zaufanie do zdolności Microsoftu do zapewnienia doskonałej gry. Stwierdził, że skupiono się na tworzeniu platformy, która priorytetowo traktuje gracza i ich bibliotekę gier. Znaczące zmiany są obiecane dla 2025 r. I później.
Dalsze szczegóły pozostają rzadkie, ale Ronald zasugerował znaczne inwestycje i przyszłe ogłoszenia. Nadrzędny cel jest jasny: bezproblemowo zintegruj wrażenia Xbox z komputerami, wykraczając poza obecny paradygmat komputerów stacjonarnych Windows.
konkurencyjny rynek przenośnych
Rynek przenośny ogrzewa się. Ostatnie zaprezentowanie legionu napędzanego parą parową i plotki otaczające Nintendo Switch 2 podkreślają rosnącą konkurencję. Sukces Microsoftu będzie zależeć od jego zdolności do szybkiego i skutecznego dostarczania przekonujących przenośnych wrażeń, aby konkurować z uznanymi graczami.