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<<> 벤 매트와 로비오에서의 그의 역할에 대해 :
<🎜 🎜> <,> 벤 Mattes는 거의 24 년 동안 게임 개발 (Gameloft, Ubisoft 및 WB Games Montreal의 역할 포함)을 보유한 Ben Mattes는 거의 5 년 동안 Rovio에서 근무했습니다. 1 년 넘게 크리에이티브 책임자로서 그의 초점은 Angry Birds IP의 미래 개발이 기존 인물, 지식 및 역사와 일치하도록 보장하는 것입니다. 그는 프랜차이즈의 향후 15 년 동안 통일 된 비전을 달성하기 위해 기존 및 신제품을 시너지하는 것을 목표로합니다. .
<<> Angry Birds에 대한 창조적 인 접근 : <🎜 🎜>
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<<> 앵그리 버드의 미래 : <🎜 🎜> <🎜 🎜>
Sega의 인수는 확고한 트랜스미디어 IP의 가치를 강조합니다. Rovio는 Angry Birds의 도달 범위를 모든 플랫폼으로 확장하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 다가오는 Angry Birds Movie 3은 이 프랜차이즈를 새로운 세대에게 소개하는 것을 목표로 하는 이 전략의 핵심 부분입니다. John Cohen 및 그의 팀과의 협력을 통해 영화가 다른 프로젝트와 조화를 이루고 새로운 캐릭터와 스토리라인이 소개됩니다.
Angry Birds의 성공 비결:
Angry Birds의 지속적인 매력은 다양한 수준에서 다양한 잠재고객과 소통할 수 있는 능력에서 비롯됩니다. Angry Birds는 어떤 사람들에게는 첫 번째 비디오 게임 경험부터 다른 사람들에게는 진화하는 휴대폰 기능의 상징에 이르기까지 셀 수 없이 많은 개인적인 이야기를 만들어냈습니다. 이 회사의 성공은 많은 프랜차이즈가 열망하는 광범위한 참여인 "모든 사람을 위한 것"을 제공하는 데 있습니다.
팬들에게 전하는 메시지:
Mattes는 열정과 참여로 Angry Birds 세계를 형성해 온 팬들에게 감사를 표합니다. 그는 팬 피드백을 듣고 커뮤니티와 공감할 수 있는 새로운 경험을 창출하려는 지속적인 노력을 강조하며 Angry Birds 여정에 참여한 모든 사람에게 무언가를 약속합니다.