В этом году исполняется пятнадцать лет Angry Birds, и это событие отмечается с большой помпой. Однако до сих пор закулисная информация была ограничена. Это интервью с креативным директором Rovio Беном Мэттсом дает представление о замечательном успехе франшизы.
Пятнадцать лет спустя с момента запуска первой игры Angry Birds ее популярность намного превзошла первоначальные ожидания. Благодаря успеху iOS и Android, товарам, фильмам и роли в значительном приобретении Sega, Angry Birds превратила Rovio в имя, нарицательное, влияющее как на игроков, так и на мир бизнеса. Это также внесло значительный вклад в укрепление репутации Финляндии как центра разработки мобильных игр наряду с такими студиями, как Supercell. Цель этого интервью — изучить историю этой культовой франшизы.
О Бене Мэттсе и его роли в Rovio:
Бен Мэттс, имеющий почти 24 года опыта разработки игр (включая работы в Gameloft, Ubisoft и WB Games Montreal), работает в Rovio почти 5 лет. В качестве креативного директора он уже больше года занимается обеспечением того, чтобы будущее развитие Angry Birds IP соответствовало его устоявшимся персонажам, знаниям и истории. Он стремится объединить существующие и новые продукты для достижения единого видения франшизы на следующие 15 лет.
Творческий подход к Angry Birds:
Angry Birds всегда сочетала доступность и глубину, сочетая красочные визуальные эффекты с интересными темами, такими как инклюзивность и гендерное разнообразие. Ее привлекательность охватывает поколения, привлекая детей своим мультяшным стилем и взрослых стратегическим игровым процессом и чувством выполненного долга. Эта широкая привлекательность способствовала успешному партнерству и проектам. Теперь задача состоит в том, чтобы почтить это наследие, одновременно внедряя инновации, создавая новые игровые возможности, которые остаются верными основной интеллектуальной собственности. Непрекращающийся конфликт между Angry Birds и Свиньями остается центральным элементом новых сюжетных линий.
Вызов крупной франшизы:
Мэттс признает огромную ответственность за работу над такой важной франшизой, называя Red «лицом мобильных игр». Команда остро осознает необходимость создания новых впечатлений, которые найдут отклик как у давних, так и у новых фанатов. Природа современных развлечений с их играми в прямом эфире, контент-платформами (YouTube, Instagram, TikTok) и присутствием в социальных сетях (X) представляет собой уникальную задачу – «создание в открытом доступе» и получение немедленной обратной связи от сообщества. Это создает давление, но также способствует созданию атмосферы сотрудничества.
Будущее Angry Birds:
Приобретение Sega подчеркивает значение хорошо зарекомендовавшей себя IP Transmedia. Rovio стремится расширить охват Angry Birds на всех платформах. Предстоящий фильм > Angry Birds 3 является ключевой частью этой стратегии, направленной на представление франшизы новому поколению. Сотрудничество с Джоном Коэном и его командой гарантирует, что фильм совпадает с другими проектами, представляя новых персонажей и сюжетные линии.
Секрет успеха злых птиц:
Устойчивая привлекательность Angry Birds связана с его способностью общаться с разнообразной аудиторией на нескольких уровнях. Из -за того, что некоторые из первой видеоигры для некоторых до символа развивающихся возможностей мобильных телефонов для других Angry Birds создала бесчисленные личные повествования. Его успех заключается в том, чтобы предлагать «что -то для всех», широту помолвки, к которой стремятся многие франшизы.
Сообщение для поклонников:
Mattes выражает благодарность фанатам, чья страсть и взаимодействие сформировали вселенную Angry Birds. Он подчеркивает постоянную приверженность прослушиванию отзывов фанатов и созданию новых впечатлений, которые резонируют с сообществом, обещая что -то для всех, кто был частью путешествия Angry Birds.