
Stray Kite Studios는 실시간 전략 Roguelite 인 "Wartorn"을 발표합니다
Dallas에 기반을 둔 Dallas에 기반을 둔 개발자 인 Stray Kite Studios는 Bioshock , Borderlands 및 Age of Empires 와 같은 타이틀의 업계 참전 용사를 자랑하는 개발자가 첫 번째 원래 게임 인 Wartorn 을 발표했습니다. 2025 년 봄에 Steam and Epic Games Store Early Access Release를 위해 예정된이 실시간 전략 Roguelite는 전술 전투의 독특한 조화, 도전적인 도덕적 딜레마 및 놀라운 화가 스타일로 렌더링되는 파괴적인 환경을 약속합니다.
- Wartorn*은 골절되고 전쟁이 벌어진 세상에서 가족과 재결합하기 위해 노력하는 두 명의 엘프 자매의 여정을 따릅니다. 그들의 퀘스트는 위험으로 가득 차있을 것이며, 전략적 전투 능력과 광범위한 결과로 어려운 선택을 요구합니다.
역동적 인 파괴와 도덕적 선택은 wartorn 의 게임 플레이를 정의합니다
게임의 혼란스러운 세계는 단순한 배경이 아닙니다. 활발한 참가자입니다. Wartorn의 물리 기반 환경 파괴 시스템은 두 개의 플레이 스루가 비슷하지 않도록합니다. 필사적 인 상황에서 누가 저축하거나 먹을 사람을 결정하는 것과 같은 도덕적 선택에 대한 게임의 강조와 결합 된이 예측할 수없는 요소는 진정으로 스토리 중심의 Roguelite 경험을 만듭니다.
전투도 똑같이 역동적입니다. 유연한 마법 시스템을 통해 플레이어는 다양한 전술적 이점을 위해 원소 세력 (화재, 물, 번개)을 창의적으로 결합 할 수 있습니다. 환경을 이용하십시오-물 속의 충격적이고, 타르로 덮인 적을 점화하여 가장자리를 얻으십시오.
공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는 다음과 같이 말합니다. "우리는 우리의 마음을 쏟아 부었을뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존, 우리를 통합하는 유대에 대해 깊이 생각하게 만드는 게임을 만들었습니다."
접근 가능한 진보 및 화가의 미학
Wartorn의 Roguelite 역학에는 달리기 사이에 지속적인 업그레이드가 포함되어 후속 시도가 완화됩니다. 이 게임의 화려한 미학은 극적인 이야기를 향상시키는 반면, 조정 가능한 슬로우 모션 기능과 정확한 명령 옵션은 혼란 속에서 액세스 가능한 게임 플레이를 보장합니다.
2025 년 봄에 Steam 및 Epic Games Store에서 조기 접근에서 Wartorn 이 시작될 때 독특하고 도전적인 경험을 준비하십시오.