Witcher 4 에서 팬들은 새로운 주인공으로 Ciri로의 전환을 간절히 기대하고 있으며, 상징적 인 Geralt를 대체합니다. 이 변화는 게임의 전투 역학에 어떻게 영향을 미치는지에 대한 광범위한 호기심을 불러 일으켰습니다. 최근 CD Projekt Red는 팟 캐스트 에피소드 에서이 변화에 대한 통찰력을 제공했습니다.
개발자들은 게임 트레일러의 특정 장면을 강조했으며, Ciri는 체인 을 사용하여 괴물과 싸우고 있습니다. 이 장면에서 Ciri는 상대방을 정복 할뿐만 아니라 인상적인 곡예 플립으로 그녀의 독특한 전투 스타일을 보여줍니다.
개발자들이 Ciri의 전투 방식을 Geralt 's와 대조하는 방법은 다음과 같습니다.
우리가 체인을 볼 수있는이 장면이 있었는데,이 장면은 Witcher 1 에 대한 찬사입니다. 그녀가 괴물의 머리를 잡고 땅에 묶을 때, 그녀는 또한 추가 플립을 수행합니다. Geralt가 그런 일을하는 것을 상상할 수 없기 때문에 정말 멋졌습니다.
그는 매우 ... 나는 그가 민첩하다고 말하지만, 그는 또한 매우 ... 그는 거의 '블록'처럼 느껴집니다. 그는 부피가 크고 무겁습니다. 그리고 그녀는 [Ciri]는 단지 ... 그녀는 [Geralt]에 비해 실제로 액체를 좋아합니다.
이 비교는 두 문자 사이의 중요한 차이점을 강조합니다. Geralt의 전투 스타일은 힘과 정밀도에 뿌리를두고 있으며 Ciri의 움직임은 속도, 역학 및 그녀의 시그니처 민첩성으로 특징 지어집니다. 그녀의 곡예 기동은 게임 플레이에 신선하고 흥미 진진한 차원을 가져와 Geralt의 더 근거가 있고 끔찍한 접근 방식과 구별됩니다.
The Witcher 4 의 Helm에 Ciri가있는 플레이어는 독특한 성격과 능력을 반영하는 더 유동적이고 빠르게 진행되는 전투 경험을 기대할 수 있습니다. CD Projekt Red가 게임에 대해 계속 더 많이 공유함에 따라 팬들 사이의 기대만으로도 성장합니다. 큰 문제는 여전히 남아 있습니다. Ciri의 게임 플레이는 Geralt가 설정 한 유산을지지 할 것인가? 시간 만 말할 것입니다!