在《巫师4》中,球迷们热切期待向CIRI转变为新的主角,取代了标志性的杰拉特。这种变化引发了人们对它将如何影响游戏的战斗机制的普遍好奇。最近,CD Projekt Red在播客的一集中提供了一些有关此转变的见解。
开发人员强调了游戏预告片中的一个特定场景,CIRI在那里使用链条与怪物作战,这是对巫师1的点头。在这个场景中,Ciri不仅制服了她的对手,而且通过令人印象深刻的杂技翻转来表现出她独特的战斗风格。
这是开发人员将CIRI的战斗方法与杰拉特(Geralt)的战斗方法进行对比的方式:
在一个场景中,我们看到了链条,这是对巫师1的致敬。当她用它抓住怪物的头并将其固定在地上时,她还进行了额外的翻转,这真的很酷,因为您无法想象Geralt做了类似的事情。
他非常...我会说他很敏捷,但他也非常……他几乎感觉像是一个“障碍”,他的笨重而沉重。她[Ciri]只是...与[Geralt]相比,她实际上很喜欢液体。
该比较强调了两个字符之间的显着差异。杰拉特(Geralt)的战斗风格植根于力量和精确度,而CIRI的动作的特征是速度,动力和她的标志性敏捷性。她的杂技演习为游戏玩法带来了一个新鲜而令人兴奋的维度,使她与杰拉特(Geralt)更扎根和坚忍的方法区分开来。
凭借Ciri在《巫师4》中的掌舵人中,玩家可以期待更加流畅,快节奏的战斗体验,可以反映她独特的个性和能力。随着CD Projekt Red继续分享有关游戏的更多信息,球迷之间的期待只会增长。最大的问题仍然存在:CIRI的游戏玩法会坚持Geralt设定的遗产吗?只有时间会证明!