在《巫師4》中,球迷們熱切期待向CIRI轉變為新的主角,取代了標誌性的杰拉特。這種變化引發了人們對它將如何影響遊戲的戰鬥機制的普遍好奇。最近,CD Projekt Red在播客的一集中提供了一些有關此轉變的見解。
開發人員強調了遊戲預告片中的一個特定場景,CIRI在那裡使用鏈條與怪物作戰,這是對巫師1的點頭。在這個場景中,Ciri不僅制服了她的對手,而且通過令人印象深刻的雜技翻轉來表現出她獨特的戰鬥風格。
這是開發人員將CIRI的戰斗方法與杰拉特(Geralt)的戰斗方法進行對比的方式:
在一個場景中,我們看到了鏈條,這是對巫師1的致敬。當她用它抓住怪物的頭並將其固定在地上時,她還進行了額外的翻轉,這真的很酷,因為您無法想像Geralt做了類似的事情。
他非常...我會說他很敏捷,但他也非常……他幾乎感覺像是一個“障礙”,他的笨重而沉重。她[Ciri]只是...與[Geralt]相比,她實際上很喜歡液體。
該比較強調了兩個字符之間的顯著差異。杰拉特(Geralt)的戰鬥風格植根於力量和精確度,而CIRI的動作的特徵是速度,動力和她的標誌性敏捷性。她的雜技演習為遊戲玩法帶來了一個新鮮而令人興奮的維度,使她與杰拉特(Geralt)更紮根和堅忍的方法區分開來。
憑藉Ciri在《巫師4》中的掌舵人中,玩家可以期待更加流暢,快節奏的戰鬥體驗,可以反映她獨特的個性和能力。隨著CD Projekt Red繼續分享有關遊戲的更多信息,球迷之間的期待只會增長。最大的問題仍然存在:CIRI的遊戲玩法會堅持Geralt設定的遺產嗎?只有時間會證明!