숙련 된 대장장이이자 전사 인 Aran de Lir와 같은 서사적 인 여행을 시작하십시오. 그의 상실로 인해 Aran은 전설적인 신들의 위조를 공개하는 마법의 망치를 발견합니다. 여기서 그는 네 레이아 여왕의 끊임없는 세력과 싸우기 위해 비교할 수없는 무기를 만들어내는 힘을 얻었습니다. 약 60-70 시간의 게임 플레이에 걸쳐있는 몰입 형 경험을 준비하십시오.
불의 블레이드 의 세계는 풍성한 상세한 판타지 영역으로 설정된 마법과 잔인 함의 태피스트리입니다. 트롤과 원소와 같은 마법의 생물로 가득 찬 신비로운 숲을 가로 지르고 개화 들판의 아름다움에 감탄합니다. 이 게임의 시각적 스타일은 눈에 띄게 눈에 띄고 블리자드의 창작물의 기념비적 미학을 반영하는 과장된 비율이 특징입니다. 거대한 팔다리가있는 캐릭터부터 벽이 두꺼운 구조에 이르기까지 환경은 웅장 함을 발산합니다. Gears of War의 메뚜기를 연상시키는 Stocky Soldiers의 존재는 게임의 분위기에 독특한 가장자리를 더합니다.
불의 블레이드를 차별화하는 것은 혁신적인 무기 수정 시스템과 역동적 인 전투 역학으로, 또 다른 액션 게임이되는 것을 방지하는 것입니다.
- 무기 단조 : 기본 템플릿을 선택하여 시작하여 크기, 모양, 재료 및 무기의 성능에 영향을 미치는 기타 속성으로 사용자 정의 할 수 있습니다. 단조 과정은 정밀한 문제가있는 미니 게임에서 마무리됩니다. 무기의 품질과 내구성을 결정하기 위해 스트라이크의 강도, 길이 및 각도를 통제합니다.
- 편의성과 애착 : 이전에 단조 된 무기를 쉽게 재현하여 무기고와 깊은 감정적 인 연결을 촉진합니다. Aran이 전투에 빠지면 그의 무기는 그의 패배 장소에 남겨져 있으며, 그 위치로 돌아 왔을 때 검색 할 수 있습니다.
- 무기 다목적 성 : 전투 중에 최대 4 개의 무기 유형을 운반하여 전투 중에 원활하게 전환하십시오. 각 무기는 독특한 자세를 제공하여 슬래시 나 추력과 같은 다양한 공격을 가능하게합니다.
- 수집에 대한 제작 : 무기를 청소하는 대신 Halberds 및 듀얼 축을 포함하여 7 가지 유형의 유형으로 나 자신을 만들 것입니다.
- 전략적 전투 : 얼굴, 몸통, 왼쪽 또는 오른쪽을 대상으로 방향 공격으로 전투에 참여하십시오. 방어를 악용함으로써 적을 능가합니다. 예를 들어, 원수가 얼굴을 지키면 몸을 때리십시오. 트롤에 대한 것과 같은 보스 싸움은 취약한 건강 막대를 노출시키기 위해 전술적 혼란이 필요합니다.
- Stamina Management : 공격과 닷지 모두에 필수적인 체력은 자동으로 재생되지 않습니다. 블록 버튼을 누르면 복원하여 모든 만남에 전략 계층을 추가하십시오.
검토 자들은 컨텐츠 부족, 일관되지 않은 어려움 및 때로는 직관적이지 않은 단조 시스템과 같은 잠재적 인 단점을 지적했지만, 게임의 독특한 환경과 매력적인 전투 역학이 빛나는 경험을 제공합니다.
Blades of Fire 는 2025 년 5 월 22 일에 출시 될 예정이며 현재 세대 콘솔 (PS5, Xbox Series) 및 PC (EGS)에서 사용할 수 있습니다.