作为熟练的铁匠和战士Aran de Lir,踏上了史诗般的旅程,他们的道路因毁灭性的个人悲剧而改变了。由于失去了他,阿兰发现了一种神奇的锤子,它揭示了众神的传奇锻造。在这里,他获得了伪造无与伦比的武器来对抗Nereia女王的无情力量的权力。为沉浸式体验做准备,该体验跨越大约60-70个小时的游戏玩法。
火刀片的世界是一个迷人和野蛮的挂毯,以一个详尽的幻想领域设置为。穿越神秘的森林,散发着巨魔和元素等神奇的生物,并惊叹于盛开的田野。游戏的视觉风格令人震惊,具有夸张的比例,这些比例呼应了暴雪的作品的纪念性美学。从具有巨大的四肢角色到墙壁厚实的结构,环境散发着一种宏伟的感觉。矮胖士兵的存在让人联想到战争齿轮的蝗虫,为游戏的气氛增添了独特的优势。
将火刀片隔离开来的是其创新的武器修改系统和动态战斗机制,从而阻止了它是另一个动作游戏:
- 武器锻造:首先选择一个基本模板,然后您可以根据影响武器性能的大小,形状,材料和其他属性来自定义。锻造过程最终以精确度很重要的迷你游戏中达到顶峰 - 控制着罢工的强度,长度和角度,以确定武器的质量和耐用性。
- 便利和依恋:轻松重新创建以前的伪造武器,从而建立了与您的武器库的深刻情感联系。如果阿兰(Aran)陷入战斗,他的武器将留在失败的现场,回到该地点后可以检索。
- 武器多功能性:最多可承载四种武器类型,在战斗过程中无缝切换。每种武器都提供独特的立场,从而实现诸如削减或推力的各种攻击。
- 在收集方面进行制作:而不是清除武器,而是从七种不同类型的武器中制作自己的武器,包括霍尔伯德和双轴。
- 战略战斗:与针对面部,躯干,左或右侧的方向攻击进行战斗。通过利用防御能力来超越智能敌人;例如,如果敌人守护自己的脸,请击打身体。老板战斗,例如反对巨魔的战斗,要求战术肢解以暴露脆弱的健康条。
- 耐力管理:耐力,对于攻击和躲闪至关重要,不会自动再生。按住块按钮以恢复它,并在每次相遇中添加一层策略。
虽然审稿人指出了潜在的缺点,例如缺乏内容,不一致的难度以及有时不直觉的锻造系统,但游戏的独特设置和引人入胜的战斗机制闪耀着,提供了引人入胜的体验。
Fire Blades将于2025年5月22日推出,并将在当前生机游戏机(PS5,Xbox系列)和PC(EGS)上使用。