오픈 월드 게임은 한때 체크리스트에 의해 지배되었으며,지도는 마커와 미니 맵이 모든 움직임을 안내하는 미니 맵으로 인해 모험보다 집안일처럼 느껴집니다. 그런 다음 기존의 플레이 북을 버리고 손잡이를 버리고 플레이어들에게 진정으로 독특한 자유를 제공하는 Fromsoftware에서 Elden Ring이 왔습니다.
Eneba와 협력 하여이 게임이 장르를 위해 무엇을했는지, 왜 당신의 감탄의 가치가 있는지 알아 봅시다.
당신의 관심을 구걸하지 않는 세상
전통적인 오픈 월드 게임은 종종 어디로 가야하는지와해야 할 일을 지시하는 지속적인 알림으로주의를 기울이기 위해 경쟁합니다. 그러나 Elden Ring은 다른 접근 방식을 취합니다. 그것은 광대하고 신비한 풍경을 제시하고 탐험하고 이해하기 위해 당신에게 맡깁니다. 당신의 관심을 요구하는 방해의 UI 요소는 없습니다. 대신, 당신의 호기심은 당신의 가이드가됩니다. 멀리서 무언가가 눈을 사로 잡으면 가서 탐험하십시오. 당신은 숨겨진 던전, 강력한 무기 또는 당신에게 도전 할 준비가 된 끔찍한 보스를 발견 할 수 있습니다.
레벨 스케일링이 없으면 진위가 추가됩니다. 세상은 당신에게 적응하지 않습니다. 당신은 그것에 적응해야합니다. 지역이 너무 힘들어 보이면 나중에 돌아 오거나 칼이 부러진 5 레벨에서 용을 타는 것을 의미하더라도 정면으로 향하도록 선택할 수 있습니다. 선택은 당신의 것이며 결과도 마찬가지입니다.
특히 Eneba에서 Elden Ring Steam Key를 찾을 수있을 때의 땅으로 모험을 떠나는 것은 결코 늦지 않았습니다.
탐사는 점검 목록이 아니라 발견처럼 느껴집니다
많은 오픈 월드 게임에서 탐사는 종종 모험보다 효율성에 관한 한 웨이 포인트에서 다른 웨이 포인트로 경주가됩니다. 엘든 고리는이 패러다임을 바꿉니다. 당신을 지시하는 퀘스트 로그는 없습니다. NPC는 비밀 단서를 제공하며, 설명없이 멀리서 랜드 마크를 손상시킵니다. 이 게임은 당신이 그것을 함께 조각 할 것을 믿어 모든 발견이 진정으로 당신의 느낌을줍니다.
이 접근법은 어려워 보일지 모르지만 탐험을 너무나 보람있게 만드는 이유입니다. 당신이 발견 한 각 동굴, 파멸 또는 요새는 개인적인 업적처럼 느껴집니다. 그리고 전리품이 무작위로 느낄 수있는 다른 게임과 달리 Elden Ring에서 모든 발견이 의미가 있습니다. 숨겨진 동굴에 들어가면 게임을 바꾸는 무기 나 유성 폭풍을 소환 할 수있는 주문으로 나타날 수 있습니다.
길을 잃고 살아남는 기쁨
대부분의 게임은 좌절로 잃어버린 것으로 보이지만 Elden Ring에서는 모험의 일부입니다. 당신은 잘못된 방향을 돌리고 독 늪 (Fromsoftware Games의 필수품)에서 자신을 찾을 수 있습니다. 당신은 괴상한 생물들에 의해 매복 될 수있는 평화로운 마을로 우연히 발견 될 수 있습니다. 그러나이 순간은 세계의 생동감에 기여합니다.
게임은 손을 잡지는 않지만 미묘한 힌트를 제공합니다. 동상은 지하 보물을 가리키거나 비밀스러운 NPC가 숨겨진 보스를 암시 할 수 있습니다. 주의를 기울임으로써 세상은 당신의 길을 지시하지 않고 부드럽게 당신을 안내합니다.
오픈 월드 게임은 결코 같지 않을까요?
엘든 이후의 링, 오픈 월드 게임의 풍경은 돌이킬 수 없을 정도로 이동했습니다. Fromsoftware는 플레이어가 열린 세상을 즐기기 위해 끊임없는지도를 요구하지 않는다는 것을 보여주었습니다. 그들은 미스터리, 도전, 그리고 발견의 스릴을 간절히 원합니다. 바라건대, 다른 개발자들이 소송을 따를 것입니다.
탐사를 초대 할뿐만 아니라 그것을 요구하는 세상에 자신을 몰입시키기를 간절히 원한다면 Eneba와 같은 디지털 마켓 플레이스는 게임 필수품에 대한 환상적인 거래를 제공합니다. 엘든 링이든 다른 필수 플레이 타이틀이든, 다음 모험은 몇 번의 클릭만으로 불과합니다.