Hideo Kojima의 열심히 기대되는 프로젝트 인 Physint 는 Metal Gear Series의 영적 후계자로 묘사 된 Physint는 여전히 몇 년이 지났습니다. Kojima는 최근 Le Film Francais와의 인터뷰에서 팬들은이 새로운 "액션 스파이션"게임에 손을 대기 전에 "또 다른 5-6 년"을 기다려야 할 것이라고 밝혔다. 이 타임 라인은 Kojima가 2015 년 Konami에서 유명한 출발 후 그의 경력을 계속 탐색함에 따라 발생합니다.
Kojima는 Konami를 떠난 이후 독립 스튜디오에서 게임을 개발하겠다는 제안이 침수되었습니다. 그는 Resetera 회원 인 Red Kong Xix가 번역 한 Le Film Francais에게 Death Stranding 2 와 함께 현재 개발 중이며 완료하는 데 상당한 시간이 걸릴 것이라고 언급했습니다. 그의 바쁜 일정에도 불구하고, 코지마는 영화를 감독하려는 오랜 욕망을 표명했으며, 물리학이 끝나면 영화 제작에 관심을 돌릴 수 있다고 제안했다. "나는 영화관과 함께 자랐다. 감독은 어떤 식 으로든 그것에 대한 찬사 일 것이다. 또한, 나는 나이가 들었고, 나는 아직 어릴 때 그것을 선호한다!" 그는 말했다.
Physint는 2024 년 1 월 PlayStation Studios의 Herman Hulst에 의해 처음 발표되었습니다. 처음에는 게임이든 영화인지 여부에 대한 혼란이 있었지만 Kojima는 나중에 X/Twitter에서 영화의 "모습, 스토리, 테마, 캐스트, 연기, 연기, 패션, 사운드 등"과 같은 요소가 "디지털 엔터테인먼트"로 분류 될 것이라고 설명했습니다.
Kojima Productions는 Physint 외에도 여배우 Hunter Schafer와 영화 제작자 Jordan Peele과 함께 Xbox Game Studios와 공동으로 개발 된 새로운 IP 인 Death Stranding 2 및 OD를 포함한 여러 프로젝트를 저글링하고 있습니다. Kojima는 또한 A24의 원래 죽음의 스트랜드 에 대한 영화 적응에도 관여하고 있습니다.
Death Stranding 2 : On The Beach는 6 월 26 일에 석방 될 예정입니다. 프랜차이즈의 스타 인 Norman Reedus는 최근에 다가오는 영화 적응에서 자신의 역할을 되풀이 할 것이라고 암시했다.
코지마의 창의적인 과정은 최근에 플레이어가 너무 오래 걸리면 주인공의 기억과 능력이 줄어드는 '잊어 버리는 게임'을 포함하여 최근 버려진 게임 아이디어를 공유함에 따라 계속 매혹적입니다. Kojima는 유쾌한 움직임으로 직원들이 지나간 후 사용할 게임 아이디어로 가득 찬 USB 스틱을 남겼으며, 그의 유산은 계속해서 미래의 프로젝트에 영감을주는 것을 보장했습니다.