С нетерпением ожидаемый проект Hideo Kojima, Physint , описанный как духовный преемник серии «Металлический оборудование», все еще несколько лет от завершения. В недавнем интервью Le Film Francais Кодзима рассказал, что фанатам, возможно, придется ждать «еще пять или шесть лет», прежде чем они смогут получить в свои руки эту новую игру «шпионаж боевых действий». Этот график происходит, когда Кодзима продолжает ориентироваться в своей карьере, посвященный его громкому отъезду из Конами в 2015 году.
Кодзима был завален предложениями по разработке игр в своей независимой студии с тех пор, как покинул Konami. Он упомянул Le Film Francais, в переводе члена Resetera Red Kong Xix, что наряду со Death Stranding 2 Physint в настоящее время находится в разработке и займет значительное время для завершения. Несмотря на его напряженный график, Кодзима выразил давнее желание снять фильм, предположив, что он может обратить свое внимание на кинопроизводство после того, как Physint закончится. «Я вырос с кинотеатром. Режиссер будет, в некотором смысле, дань этому. Кроме того, я становлюсь, и я бы предпочел делать это, пока я еще молод!» он заметил.
Physint был впервые объявлен боссом PlayStation Studios Германом Халстом в январе 2024 года. Первоначально было некоторое путаницу в том, будет ли это игрой или фильмом, но Кодзима позже разъяснил X/Twitter, что, хотя в нем будут представлены такие элементы, как фильм «Взгляд, история, тема, актерский состав, мода, звук, и т. Д.»
В дополнение к Physint , Kojima Productions жонглирует несколькими проектами, в том числе Death Stranding 2 и OD , новым IP, разработанным в сотрудничестве с Xbox Game Studios, с участием актрисы Хантер Шафер и режиссер Джордан Пил. Кодзима также участвует в экранизации A24 оригинальной смерти .
Death Stranding 2: На пляже планируется выпустить 26 июня. Звезда франшизы, актер Норман Ридус, недавно намекнул на IGN, что он воспроизводит свою роль в предстоящей экранизации, заявив: «Конечно,« конечно »он будет играть сам.
Творческий процесс Кодзимы продолжает восхищаться, поскольку недавно он поделился ряд отброшенных игровых идей, включая «забывающую игру», где память и способности главного героя уменьшаются, если игрок берет слишком много времени. В остром шаге Кодзима показал, что он оставил USB -палку, наполненную игровыми идеями для его сотрудников после его прохождения, гарантируя, что его наследие продолжает вдохновлять будущие проекты.