Hideo Kojima熱切期待的項目Physint被描述為Metal Gear系列的精神繼任者,距離完成還距離幾年了。在最近接受Le電影Francais的採訪中,Kojima透露,粉絲可能不得不等待“五到六年”,然後才能獲得這款新的“ Action Gespionage”遊戲。當考吉瑪(Kojima)繼續在2015年從康納米(Konami)出發的職業生涯中繼續導航,這段時間表就開始了。
自從離開Konami以來,Kojima一直被他的獨立工作室開發遊戲的報價所淹沒。他向勒電影弗朗西(Le Francais)提到,由Resetera成員Red Kong Xix翻譯,即與死亡雜物2一起, Physint目前正在開發中,並將花費大量時間完成。儘管經歷了繁忙的日程安排,所以小島表達了長期以來的指導電影的渴望,這表明一旦物理學結束,他可能會將注意力轉移到電影製作上。 “我在電影院長大。在某種程度上,導演是對它的致敬。而且,我年紀大了,我寧願在我還年輕的時候去做!”他說。
PlayStation Studios老闆Herman Hulst在2024年1月首次宣布了Physint 。最初,對於它是遊戲還是電影,人們感到有些困惑,但是Kojima隨後在X/Twitter上澄清,雖然它將以電影的外觀,故事,主題,主題,演員,演員,時尚,聲音,聲音,等等為特色元素,雖然是“外觀,故事,主題,主題,演員,表情,聲音”等,它將分類為“數字娛樂”。
除Physint外,Kojima Productions正在兼顧多個項目,包括Death Stranding 2和OD ,這是與Xbox Game Studios合作開發的新IP,其中包括女演員Hunter Schafer和電影製片人Jordan Peele。小島還參與了A24的電影改編,對原始死亡擱淺。
死亡擱淺2:在海灘上定於6月26日發行。特許經營的明星,演員諾曼·里德斯(Norman Reedus)最近暗示IGN,他將重新扮演即將上映的電影改編中的角色,並說“當然”他會扮演自己。
Kojima的創作過程繼續著迷,因為他最近分享了一系列廢棄的遊戲想法,包括“忘記遊戲”,如果玩家花費太長時間,主角的記憶和能力會減少。小島以淒美的舉動透露,他留下了一個USB棍子,裡面充滿了遊戲想法,供員工去世後使用,並確保他的遺產繼續激發未來的項目。