O projeto ansiosamente esperado de Hideo Kojima, Physint , descrito como um sucessor espiritual da série Metal Gear, ainda está a vários anos da conclusão. Em uma entrevista recente com o filme de Le Francais, Kojima revelou que os fãs podem ter que esperar "outros cinco ou seis anos" antes de poder colocar as mãos neste novo jogo de "espionagem de ação". Essa linha do tempo ocorre quando Kojima continua a navegar em sua carreira no posto de sua saída de alto nível de Konami em 2015.
Kojima foi inundado com ofertas para desenvolver jogos em seu estúdio independente desde que deixou Konami. Ele mencionou ao filme de Le Francais, como traduzido pelo membro de Resetera, Red Kong Xix, que, ao lado do Death Stranding 2 , o Physint está atualmente em desenvolvimento e levará um tempo significativo para ser concluído. Apesar de sua agenda lotada, Kojima expressou um desejo de muito tempo de dirigir um filme, sugerindo que ele possa voltar sua atenção para o cinema quando a Physint terminar. "Eu cresci com o cinema. A direção seria, de certa forma, uma homenagem a isso. Além disso, estou envelhecendo e prefiro fazê -lo enquanto ainda sou jovem!" Ele comentou.
O Physint foi anunciado pela primeira vez pelo chefe do PlayStation Studios, Herman Hulst, em janeiro de 2024. Inicialmente, houve alguma confusão sobre se seria um jogo ou um filme, mas Kojima mais tarde esclareceu no X/Twitter que, embora isso apresentasse elementos como "Look, Story, Theme, Cast, Fashion, Som, etc.", "
Além da Physint , a Kojima Productions está fazendo malabarismos com vários projetos, incluindo Death Stranding 2 e OD , um novo IP desenvolvido em colaboração com o Xbox Game Studios, com a atriz Hunter Schafer e o cineasta Jordan Peele. Kojima também está envolvido na adaptação cinematográfica da A24 do Death Stranding original.
Death Stranding 2: Na praia está previsto para lançamento em 26 de junho. A estrela da franquia, o ator Norman Reedus, recentemente sugeriu Ign que ele reprisaria seu papel na próxima adaptação cinematográfica, afirmando ", é claro", ele se interpretaria.
O processo criativo de Kojima continua fascinando, pois ele compartilhou recentemente uma série de idéias de jogos descartadas, incluindo um 'jogo esquecedor', onde a memória e as habilidades do protagonista diminuem se o jogador fizer uma pausa muito longa. Em uma jogada comovente, Kojima revelou que deixou um bastão USB cheio de idéias de jogos para sua equipe usar após sua morte, garantindo que seu legado continue a inspirar projetos futuros.