Supercell의 최신 프로젝트 인 *mo.co *는 공식 출시 전에 이미 파도를 만들고 있습니다. PocketGamer.biz가 편집 한 최근 추정치에 따르면이 게임은 소프트 런칭 이후 250 만 달러 이상의 매출을 올렸습니다. 이 초기 재정적 성공은 플레이어와 투자자 모두의 초기 관심을 강력하게 시사합니다.
그러나 정확히 *mo.co *는 무엇입니까? 이 게임은 밀레니엄 세대 중심의 모바일 플랫폼의 소셜 요소와 * Monster Hunter * 시리즈를 연상시키는 Monster-Hunting 게임 플레이 메커니즘과 혼합됩니다. 플레이어는 세련된 파트 타임 헌터의 역할을 맡아 일상 생활을 침범하는 초자연적 인 위협을 제거하기 위해 다양한 계약을 체결합니다. 세련된 프레젠테이션은 깊은 게임 플레이 루프와 풍부한 화장품 아이템과 결합 된 팬들에게 큰 추첨으로 보입니다.
초기 수익 급증은 이러한 수집 가능한 화장품의 매력과 제한된 시간 제안에 기인 할 수 있습니다. 그러나 일부 분석가들은 초기 급증 후의 운동량 감소는 초대 전용 소프트 발사 단계에서 실질적인 새로운 컨텐츠가 부족하기 때문일 수 있다고 제안합니다. 액세스가 제한적이고 주요 업데이트는 아직 없기 때문에 플레이어 참여는 예상보다 빨리 정체 될 수 있습니다.
Mo.co가 중요한 이유
이 게임은 Supercell의 독특한 개발 철학에 적합합니다. 혁신적이고 용서할 수없는 것으로 유명합니다. 이 회사는 가장 약속을 보여주는 타이틀에만 초점을 맞춘 역사를 가지고 있으며, 종종 다른 사람들이 대중에게 도달하기 전에 다른 사람들을 취소합니다. * Brawl Stars * 및 * Squad Busters *와 같은 게임은 느리게 시작되었지만 결국 전체 발사 후 청중을 찾았으며 * Flood Rush * 및 * Everdale *와 같은 다른 사람들은 완성하기 전에 삭감되었습니다.
*mo.co *를 통해 초기 숫자는 유망하며 Supercell이 게임의 컨텐츠와 기능을 확장하는 데 더 많은 투자를할지 여부는 여전히 남아 있습니다. 새로운 업데이트가 지출 추세를 다시 활성화 할 수 있다면, Mo.co *는 곧 공공 상점으로 향할 수 있습니다.
그때까지, 비슷한 경험에 손을 대고 싶어한다면, 현재 플레이 할 수있는 선별 된 초기 액세스 모바일 게임 목록을 확인하십시오. 이 타이틀은 모바일 게임의 미래를 엿볼 수 있으며 공식적으로 출시 될 때까지 * mo.co *를 기다리는 동안 당신을 조수하는 데 도움이 될 수 있습니다.