Supercell的最新项目 *Mo.co *已经在发动浪潮,即使在正式发布之前。根据PocketGamer.Biz的最新估计,该游戏自软推出以来,该游戏已成功产生了超过250万美元的收入。这种早期的财务成功表明,参与者和投资者的最初兴趣强烈。
但是 *mo.co *到底是什么?该游戏的核心将以千禧一代的移动平台的社交元素与狩猎怪物的游戏机制融合在一起,让人想起 * Monster Hunter *系列。玩家扮演一个时尚的兼职猎人的角色,取得了各种合同,以消除入侵日常生活的超自然威胁。时尚的演示文稿,再加上深厚的游戏循环和大量的化妆品,对粉丝来说似乎是一个主要吸引力。
早期的收入峰值可能主要归因于这些收藏化妆品和限时报价的吸引力。但是,一些分析师认为,初步激增后的动量下降可能是由于在仅邀请的软性发射阶段缺乏大量新内容。由于访问有限且尚无重大更新,玩家参与度可能比预期的要早。
为什么Mo.co很重要
该游戏符合Supercell独特的发展哲学,以创新且无情。该公司的历史只专注于表现出最大承诺的头衔,经常在其他人向公众面前取消。诸如 * Brawl Stars *和 * Squad Busters *之类的游戏开始缓慢,但在完整发射后最终找到了他们的观众,而 *洪水冲刺 *和 * Everdale *之类的游戏在完成之前被切割。
有了 *mo.co *,早期的数字很有希望,Supercell是否会进一步投资于扩展游戏的内容和功能还有待观察。如果新的更新可以振兴支出趋势,那么 * mo.co *很快就会很快进入公共店面。
在此之前,如果您渴望获得类似的体验,请查看我们目前可以玩的早期访问手机游戏列表。这些标题可以瞥见移动游戏的未来,并在您等待 * mo.co *正式启动时可以帮助您兴奋。