Supercell的最新項目 *Mo.co *已經在發動浪潮,即使在正式發布之前。根據PocketGamer.Biz的最新估計,該遊戲自軟推出以來,該遊戲已成功產生了超過250萬美元的收入。這種早期的財務成功表明,參與者和投資者的最初興趣強烈。
但是 *mo.co *到底是什麼?該遊戲的核心將以千禧一代的移動平台的社交元素與狩獵怪物的遊戲機制融合在一起,讓人想起 * Monster Hunter *系列。玩家扮演一個時尚的兼職獵人的角色,取得了各種合同,以消除入侵日常生活的超自然威脅。時尚的演示文稿,再加上深厚的遊戲循環和大量的化妝品,對粉絲來說似乎是一個主要吸引力。
早期的收入峰值可能主要歸因於這些收藏化妝品和限時報價的吸引力。但是,一些分析師認為,初步激增後的動量下降可能是由於在僅邀請的軟性發射階段缺乏大量新內容。由於訪問有限且尚無重大更新,玩家參與度可能比預期的要早。
為什麼Mo.co很重要
該遊戲符合Supercell獨特的發展哲學,以創新且無情。該公司的歷史只專注於表現出最大承諾的頭銜,經常在其他人向公眾面前取消。諸如 * Brawl Stars *和 * Squad Busters *之類的遊戲開始緩慢,但在完整髮射後最終找到了他們的觀眾,而 *洪水沖刺 *和 * Everdale *之類的遊戲在完成之前被切割。
有了 *mo.co *,早期的數字很有希望,Supercell是否會進一步投資於擴展遊戲的內容和功能還有待觀察。如果新的更新可以振興支出趨勢,那麼 * mo.co *很快就會很快進入公共店面。
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