장로 Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 성공은 경이로운 것은 아닙니다. Bethesda가 Steam에서만 4 백만 명이 넘는 플레이어와 동시 선수 수를 216,784로 발표하면서 게임은 빠르게 뛰어난 히트가되었습니다. 4 월 22 일 PlayStation 5, Xbox Series X 및 S를 포함한 여러 플랫폼에서 시작하여 게임 패스에서 1 일차에 출시 된 Oblivion Remastered는 2025 년 미국 베스트셀러 게임 목록에서 3 위로 올라 갔으며, Monster Hunter : Wilds and Assassin 's Creed : Shadows에 따르면 Shadows는 Circana의 Mat Piscatella에 따른 3 위로 올라갔습니다. 이러한 판매 수치에는 게임 패스 구독이 포함되어 있지 않으며 게임의 강력한 시장 성능을 강조합니다.
Unreal Engine 5를 사용하여 Remake Specialist Virtuos가 개발 한 Oblivion Remastered는 상당한 시각적 및 게임 플레이 향상을 자랑합니다. 4K 해상도와 초당 60 프레임으로 실행되는이 게임은 그래픽 점검 이상을 제공합니다. 개선 된 레벨링 시스템 및 캐릭터 제작에서 향상된 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴에 이르기까지 Remaster는 새로운 대화, 적절한 3 인칭 시야 및 고급 Lip Sync 기술을 소개합니다. Bethesda는 리마스터로 레이블을 지정하기로 선택한 선택을 명확히했지만 팬들은 이러한 변화에 깊은 인상을 받았습니다.
Oblivion Remastered 의 성공은 Fallout 3 및 Fallout과 함께 미래의 Bethesda Remasters에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. New Vegas는 종종 잠재적 후보로 언급되었습니다. Fallout 3 의 디자이너 인 Bruce Nesmith는 Fallout 3 Remastered 에서 플레이어가 기대할 수있는 것을 암시했습니다. 그는 오리지널 게임의 총 전투가 "좋지 않다"고 지적했으며 Fallout 4 에서 볼 수있는 것과 비슷한 크게 개선을 기대했습니다. Nesmith는 Remastered Fallout 3이 Fallout 4 에 부합하여 촬영 역학을 더 많이 특징으로하며, Gunplay Experience를 향상시키기 위해 실질적인 작업을 반영한다고 제안했습니다.
Nesmith는 또한 Oblivion Remastered 의 개선과 향후 리마스터에서 기대할 수있는 것 사이의 유사점을 그렸습니다. 그는 Oblivion Remastered 의 시각적 업그레이드를 칭찬하여 "Oblivion 2.0"으로 간주 될 수 있으며 유사한 개선 사항이 Fallout 3 에 적용될 수 있음을 나타냅니다.
Bethesda는 Elder Scrolls VI 및 Starfield 의 잠재적 확장을 포함한 여러 전선에서 계속해서 Fallout 76 과 같은 진행중인 프로젝트와 New Vegas에서 다가오는 Fallout TV 쇼의 두 번째 시즌을 계속 진행함에 따라 The Future는 광대 한 우주의 팬들에게 밝게 보입니다.
Oblivion Remastered 로의 다이빙을 위해, 우리의 포괄적 인 가이드는 대화식지도와 메인 퀘스트 라인 및 길드 퀘스트를위한 완전한 연습에서 완벽한 캐릭터, 필수 초기 게임 액션 및 필요한 모든 PC 치트 코드 구축에 대한 모든 것을 제공합니다.
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷
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